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现如今 , 我们日常所见的电脑显示器、平板电脑 , 甚至手机都发起了高刷新率革命 。 当90Hz、120Hz、144Hz这些专业参数不断跳到我们眼前时 , 很多消费者所面临的其实只有四个字:一头雾水 。
【Python|关于高刷显示屏】什么是刷新率
其实 , 刷新率的核心含义就是我们的屏幕(电脑、手机)在每秒内显示的画面张数 。
举个例子:其实我们在平日观看影视剧时 , 屏幕里显示的都是很多张连续播放的静止画面 , 其实跟PPT很类似 。 之所以我们会认为那些画面是真实的、动态的 , 是因为我们的眼睛有“视觉停留效应”——当这样持续连贯的画面一直连续播放时 , 眼睛就会被“视觉停留效应”所欺骗 , 误以为眼前的画面是真的在动 。 这些数量众多的画面在一秒内的更换过程就叫做“刷新” , 而一秒内所更换的画面数量就是我们常说的“刷新率” 。
在流行至今的MOBA类型游戏中(比如DOTA2和LOL) , 玩家无论在GANK、团战还是打野的过程中 , 如果电脑和显示器都能提供稳定的高帧数和刷新率 , 那他的各种微操都不会受到画面因素的干扰 , 选手的天分和想象力也能得到最大程度的发挥 。
大多数普通液晶显示器的刷新率普遍都只有60Hz , 也就是说:即便主机的运算能力再强大 , 显示器也只能在每秒钟内刷新60张画面(60帧) , 这样的水准对于电竞选手尤其是FPS项目来说是根本不够的 。
如果只追求刷新率 , 那玩家的游戏画面还是会遇到麻烦:画面撕裂 。 这个现象的原理就是玩家的主机性能如果超过了显示器的刷新率 , 那就会由于信号不同步而造成显卡缓冲区的画面错乱 , 并且会在玩家的眼中表现出“画面撕裂”的现象 。
显示技术的发展不会漠视这个问题的存在 , 当前主打电竞的显示器配备的“G-Sync”和“FreeSync”技术正是为了解决这个问题而存在的 , 两项技术都属于“显示器动态刷新”技术 。
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