原神|原神:难怪说迪卢克退环境了,常驻五星中出场率排第三,七七最后


原神|原神:难怪说迪卢克退环境了,常驻五星中出场率排第三,七七最后
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游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写的有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
原神难怪说迪卢克退环境了 , 常驻五星中出场率排第三 , 七七最后!就连第一的莫娜也只排12名!
                                               琴挺不错的 , 莫娜我也没有 , 唯一不想要的就是刻师傅了 。 Up池子就歪过七七 , 抽雷神的时候歪了 , 最后出了一个双黄两个雷神 。
                                               为了深渊而抽角色?就算每期满星深渊能多拿50原石 , 每个月100 , 一年也才1200 , 不够一个10连 。 更何况 , 现在高命4星或者低命5星同样可以轻松满星12-3 , 基本上无法满星的基本就四种人:不以深渊为目标的咸鱼玩家 , 练度没拉起来的萌新玩家 , 只玩心仪角色的XP党 , 以及上游戏就只刷圣遗物的玩家!
                                               原神现在没有好玩的玩法 , 难得有点意思的机关棋坛 , 躲猫猫 , 跑酷 , 演奏也给关了 。 还有人说目前为止只有躲躲猫猫有点意思 , 这样的玩家应该是喜欢pvp的玩法 。 后期游戏内容空洞 , 尽管每15天就有一个小活动一个月一个内容更新 , 但是更新的内容太少 。
                                               相同练度的刻晴伤害只有胡桃的三分之一 。 69级刻晴砍不动70级怪了打算换烟霏了 。 关于刻晴的强度 , 策划比谁都清楚刻晴弱的 。
                                               本来长草期就长得很 , 平时上线做完日常清完体力30分钟都不用 , 深渊再关了的话 , 还玩个啥?深渊在起码有个方向标 , 知道培养怎样的队伍 , 该抽谁 , 这个养成过程就是原神的魅力之一 。
现在的玩家都开始看角色了 , 主要是深渊难度加大 , 都在乎强度了 。 一个单机游戏学崩坏三搞什么深渊螺旋 , 这是整个原神最大的败笔 , 原神更应该将精力放在层出不穷的支线和活动上 , 主线作为推进地图开放的方式 , 探索更多的玩法 , 这样才能留住大多数的玩家 , 趣味性是这个游戏生命的开始 , 失去趣味性将是这个游戏生命的终结 。
                                               【原神|原神:难怪说迪卢克退环境了,常驻五星中出场率排第三,七七最后】原神这游戏 , 常驻5虎就当做伪5星看就好了 , 基本上常驻5虎2命跟2.0后续的0命强度持平 , 同时跟4星6命c强度持平 , 新手期是没有什么角色的 。 慢慢角色库丰富了就可以放仓库了 。 换成别的游戏就是御三家1星 , 常见4星是2星 , 香菱行秋3星 , 常驻5虎4星 , 2.0后主c5星 。
不管深渊还是大世界 , 怪的血量都是越出越厚 , 机制也越来越恶心 , 现在让玩家不追求强度可能吗?数据已经开始膨胀了 , 后期的怪会越来越难打 , 逼你强氪升命坐 , 抽新角色 , 新武器 。 不过也有玩家很平常心 , 当作单机玩就好 , 反正没有PVP , 深渊的奖励也一般 , 没必要追求 。