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大家好 , 这里是“来 , 兄弟暖和一下”的玖见三国 。
细心点的玩家能够注意到 , 三国杀里武器的效果都是针对【杀】来说的 。
这从逻辑上来说并没有什么毛病 , 毕竟拿着武器肯定是为了战斗 。
但如果武器的效果不止针对【杀】 , 武器肯定是更强了 , 防具【藤甲】是会更强还是更弱?
平时装备【藤甲】不过是为了三个作用 。
一是【藤甲】免疫普通【杀】 , 这个可以躲避大部分的【杀】 。
【playstation5|三国杀:如果武器效果不针对杀,藤甲会变成神级防具吗?】二是【藤甲】免疫【南蛮入侵】和【万箭齐发】这两个AOE群体伤害锦囊 。 在锦囊齐飞的时候能让玩家稳坐钓鱼台 , 笑看其他人打生打死 。
三就是【藤甲】让玩家一直又爱又恨的负面效果 , 火属性伤害加一 。 铁锁爆敌方的时候很爽 , 和敌方同归于尽的时候也很快乐 , 但被爆的是自己的时候就觉得一失成就千古恨 。
而看看武器的效果 , 以平时常用的三件武器为例:古锭刀、青釭剑、寒冰剑 。
当古锭刀不止针对【杀】的时候 , 就是说【南蛮入侵】和【万箭齐发】这种伤害性锦囊也可以 , 能够触发古锭刀的伤害加一效果 。
那么这时 , 能够免疫【南蛮入侵】和【万箭齐发】的防具【藤甲】 , 岂不是迎来史诗级加强?
触发一次就相当于回了两点血 。
寒冰剑原理和古锭刀类似 。
当【南蛮入侵】和【万箭齐发】也算的时候 , 能够挡住他们的【藤甲】作用奇大 。
虽然不会加伤 , 但被寒冰剑丢牌有的时候更难受 。
反正【藤甲】的负面效果一直是火属性伤害 , 负面又不增加 , 好处反而增加了 。
这不是史诗级加强是什么?
毕竟一【杀】好挡 , 有意识的都会知道尽量留【闪】 , 而锦囊就不一定挡得住了 。
但是算上青釭剑情况又不一样了 。
因为青釭剑效果是无视防具 , 所以去掉【杀】的限制后 , 锦囊应该也是无视的 。
所以【藤甲】就失去了挡【南蛮入侵】和【万箭齐发】的作用 , 只有免疫普通杀的作用了 。
相当于功能直接被削了一半 。
好处是不怕青釭剑的【火攻】了 。 但比起被砍了一般的功能 , 这点点好处于事无补 。
大家觉得如果武器不针对【杀】 , 环境会不会变得更阴间?【藤甲】能不能趁这时候奋起逆袭?
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