风评|被指抄袭,风评极差,休闲玩家看《原神》到底是款怎样的游戏?


关注我的小伙伴都知道 , 博主是老游戏测评大师了 , 而且是纯粹的路人视角 , 也就是不论什么游戏都会玩 , 但玩的都不是特别精的那种 。
风评|被指抄袭,风评极差,休闲玩家看《原神》到底是款怎样的游戏?
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上篇文章中讲过我认为《原神》是一款比较无聊的游戏 , 然而我再转天又努力的跑了两个小时地图 , 解了两个小时传送锚点之后我发现 , 无聊恰恰是原神的特点 。
每个人玩游戏的侧重点不同 , 有的人喜欢看剧情 , 有的人喜欢看妹子 , 还有的人喜欢收集 。 对 , 没错 , 原神这款游戏在某种程度上十分能满足无聊的收集癖的爱好 。
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比如在游戏设定之中 , 玩家需要获取到叫“神瞳”的道具 , 然后献给神像 , 解锁各类能力上限 , 我专心致志的收集东西 , 甚至屡次三番的放弃现在有的任务 , 满地图的去跑 , 去找 。 好好的rpg活生生玩出了寻宝类的感觉 。 《原神》在我这里俨然是一款画风清新 , 音乐精良的找东西的游戏 。 而且在收集道具的时候 , 我才或多或少感觉到了所谓开放世界的一点点苗头 。 他不必非要做完某个任务才能满世界的乱跑 , 有时你按着规定好的路线向前冲刺 , 却发现不远处就有宝箱 , 立刻转头奔过去 。
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【风评|被指抄袭,风评极差,休闲玩家看《原神》到底是款怎样的游戏?】它很适合消磨时间 , 如果任务做的差不多了 , 找个高处 , 呼唤风之翼 , 在地图飞翔 , 游荡 , 也是很放松的感觉 , 只是要注意一下体力条 。
而且除非是特殊剧情 , 如果你想要完成任务 , 但小怪又太多了不好打 , 只要疯狂闪躲然后按门前的交互按钮就可以了 , 没必要非得打赢所有的怪物 , 我给自己这种游戏玩法取名叫做“避战流”也就是只要能够顺利完成任务 , 管他小怪打得过打不过 , 只要没有剧情杀 , 我可以任意穿梭 。
如果抛去各种其他敏感因素 , 单说原神的话 , 我觉得他在各种细节上 , 做的还是比较符合国人玩游戏的手感 , 难度不是很大 , 只是有一点很尴尬 , 某些剧情不能跳 , 硬看建模草率的小人们在尬聊也挺难熬的 。
总体来说感觉不好不坏 , 也许是玩的时间不长 , 总共不到八小时 , 所以不太有些东西感触不深 , 如果有的不对的地方欢迎理性指正哦~