游戏葡萄|我没想过要买PS5,直到我昨天在索尼线下活动上体验到


_本文原题:我没想过要买PS5 , 直到我昨天在索尼线下活动上体验到
上手玩到PS5之后 , 我动摇了 。文/安德鲁
我没有想过要买PS5 。
准确地说 , 我没有考虑过要在当前的首发阶段购买 。 毕竟 , 打开淘宝、京东这些电商平台 , 不难发现 , 很多店铺里PS5的价格已经飙升到了接近五位数的高度 , 目前这一周期的溢价 , 达到了100%甚至更高 , 这多少有点夸张 。
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同时 , 仅就当前已知的首发游戏阵容来看 , 也没有很多的独占大作 。 首发阶段入手的动力不能算是很高 。
我甚至还想到过像本世代中期那样 , 等出了PS4 Pro那样的升级版再入手 。 毕竟 , 接受AV Watc采访时 , 索尼官方也提到 , 从PS4到PS5的“换代周期”可能长达3年 。
不过实际上手体验到之后 , 我有些动摇 。
昨天 , 受索尼互动娱乐的邀请 , 我参加了索尼在北京举办的PlayStation 5线下体验活动 。 第一时间体验到了“拿着PS5手柄玩PS5上的游戏”是什么感受 。
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体验过程中 , 4个线性马达有明显层次差别的震动反馈、段落感清晰的扳机键手感 , 这些都让我觉得相当惊喜 。
PS5手柄“Dual Sense”大幅强化的自适应扳机键 , 是一个非常明显的进步 , 你可以从下面的动图很直观地看出用不同力度按下时 , 扳机键能做到的回弹反馈 。
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这是按住扳机键的持续震动反馈 , 而不是连按
包括手柄持握、震动反馈、陀螺仪瞄准和自适应扳机在内的一系列表现 , 让我对PS5的硬件使用体验有了新的认知 , 具体我们展开来说 。
上手:比想象中更大
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我们都知道 , 作为追求更高性能的新一代主机 , PS5的体积比PS4大了很多 。 不过对于很多(潜在的)用户来说 , PS5可能都要比想象中的还要再大上一点 。 这是我近距离观察到实机的第一感受 。 而考虑到我们几个参加活动的采访人员、编辑 , 是在一个很开阔的房间里体验的 , 那么实际放到家里的PS5 , 可能会显得更大 。
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同样更大的还有手柄 。 从十几年的身边统计学来看 , 我的手型应该是男性玩家里偏小的 。 但即便如此 , PS4手柄对我而言还是略小了一点 。 而PS5的Dual Sense手柄 , 就到了“刚刚好”的程度 。 外侧轮廓稍大一圈的这种尺寸 , 能更好地贴合手掌内侧 , 减轻长时间使用的疲劳感 。
为了让你更好地了解新手柄 ,
索尼专门做了一个游戏
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我们这次体验中 , Dual Sense的各种具体功能 , 是通弄过《Astro’s Playroom》这款PS5内置游戏来呈现的 。
“《Astro’s Playroom》是你开启整段PS5旅程的最佳选择” , 外媒VentureBeat的评测直接用毫不保留的方式夸赞了这款游戏 。
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还内置了不少彩蛋
这款主机内置的第一方游戏 , 很像是一个“PS5手柄指南” 。 索尼利用《Astro’s Playroom》讲解、展示了Dual Sense手柄的各种特性 , 购买了PS5的用户 , 也能第一时间通过这款游戏了解到这些 。