三国杀|三国杀司马昭进国战,摸牌暴击两不误,又是个挑战七人的野心家

【三国杀|三国杀司马昭进国战,摸牌暴击两不误,又是个挑战七人的野心家】
三国杀|三国杀司马昭进国战,摸牌暴击两不误,又是个挑战七人的野心家
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三国杀|三国杀司马昭进国战,摸牌暴击两不误,又是个挑战七人的野心家
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大家好 , 这里是“司马昭之心 , 路人皆知”的玖见三国 。

无论是司马昭还是界钟会 , 这两人在国战里当野心家毫无违和感 。
从历史上看就是野心勃勃的角色 , 非常有野心家的气质 。 并且都很有行动力的下手了 , 区别就是一个成了一个没成 。
而界钟会的国战技能大家已经知道 , 配得上野心家一挑七的身份 。 那么野心家司马昭的国战技能又是怎样的呢?


“昭心”:当你受到伤害后你可以展示所有手牌然后与一名手牌数不大于你的其他角色交换手牌 。
“夙智”:锁定技若你于自己的回合内你获得以下效果:一、当你使用【杀】或【决斗】对其他角色造成伤害时此伤害+1;二、使用锦囊牌时无距离限制且你摸一张牌;三、当其他角色的牌因弃置而进入弃牌堆时你获得其一张牌 。 当你触发以上效果三次后 , 此技能本回合失效 。 若你本回合触发以上效果不足三次回合结束后直到你的下回合开始你获得“反馈” 。
首先是“夙智”的三个效果 。
三个都是非常好的正面效果 , 如果不是野心家身份的话 , 拥有一个效果就可以做出个武将出来了 。
而司马昭足足有三个 , 并且不是三选一 , 而是回合内三个都可以触发的那种 。
另外技能描述的是“触发以上效果三次后 , 此技能本回合失效” , 而不是“三种效果都触发后 , 此技能本回合失效” 。
所以可能同一个效果能够触发两次 , 这比起三个效果各触发一次来说 , 灵活性更强 , 用处也更大 。
在某些极端时刻 , 比如对面有空城武将的时候 , 【杀】和【决斗】各来一发 , 这不等于大宝砍两刀?
有输出又不是摸牌白 , 还能继承“反馈”回合外保命 。
甚至怕“反馈”到手的是些垃圾牌 , 还有一个“昭心”可以和别人交换手牌 。
虽然“昭心”发动同样有要求 , 但这个要求对司马昭来说达成条件十分轻易 。 而相比起来 , “昭心”这一技能可操作空间要大很多 。
故意拿自己手上的鸡肋牌换对面的好牌什么的 , 猥琐但爽啊 。
司马昭的技能设定灵活又不失强度 , 也有一定趣味性 , 小玖觉得这个设计还是不错的 。
大家对国战司马昭怎么看?
关注小玖一起聊三国杀 , 么么哒~