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EVE战术指挥室上线啦!
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沙场点兵
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提到姐妹会 , 大家都会联想到救死扶伤、热爱探索、希拉虫洞(拖) , 这样善良的姐妹会也有一艘非常适合作战的舰船 , 它能够完成扫描任务 , 可以进行隐身侦察 , 甚至也能担任火力 , 它就是姐妹会的斯特修斯级巡洋舰!
(一)能打能扫、善于伪装
特色:
我打赌 , 如果你在00、低安看到一艘太阳神 , 你多半会万分警惕 , 时刻小心被下针定位 , 如果扫到的不是太阳神 , 而是斯特修斯 , 在下一秒斯特修斯不见了 , 取而代之的是一群核心扫描探针 , 你是不是会放松不少警惕?
内心仿佛在告诉自己——这是个偷坟的 , 不用怕 。 至于斯特修斯是不是在一个个定位空间信号 , 跳过来挨个定扫确认时候有舰船在里面 , 就只有斯特修斯驾驶员自己知道了 。
抛开这些优点不谈 , 斯特修斯在正面战场上也具备一定的作战能力 , 作战针扫描直接跳脸 , 多种岗哨无人机射程优异 , 丢了岗哨指定攻击目标后可以自己往外拉 , 要切换攻击目标只需要把无人机委派给其他战场上的炮船即可 。
(二)斯特修斯装配介绍
1、注甲注电、双修带针
能打能扫的典范 , 几乎什么都能做 , 非常考验驾驶员的操作 。
优点:反跳网子应有尽有 , 低槽的双修在注电的加持下也有能力保持开启 , 高槽放弃了输出强化了对特殊舰船的作战能力(尤其是豪华PVE舰船) , 能够下作战探针的装配可以在第一时间定位00的死刷子 , 隐秘行动进一步确保了生存能力 。
缺点:十分考验驾驶员的操作和克隆人的技能 , 装备消耗CPU过多 , 不得不携带协处理器 , 技能不够的话还需要安装脑插 , 除此之外我真的想不到还有什么缺点 。
2、中子极速1600
这……小号灵感?
优点:中子炮加无人机的输出伤害非常高 , 斯特修斯人畜无害的外表下显然有一颗无双的心 。
缺点:低槽没修 , 一次性快速匹配玩具 , 除了多个隐身之外看不到什么区别 , 我认为就是一个小一圈的灵感 , 还不如灵感能打 , 唯一的希望就是高速逃生隐身撤退吧 。
(三)斯特修斯的妙用
1、安逸5°
不同于截击 , 斯特修斯的抓人讲究一个出其不意 , 截击在进行定扫时是能够被对方定扫到的 , 5°讲究一个高效 。
斯特修斯就不一样了 , 只要自己隐身 , 不下针对面根本不知道你是什么船 , 也不知道你在哪想要干什么 , 在5°到一些比较奇葩的位置时 , 还可以隐身跳100观察具体情况 , 隔壁截击可没有这个待遇 。
【pvp|战术指挥室:能刷能打还能扫,趋近于完美的斯特修斯】2、下针抓人
没有作战针的收割队 , 一旦对方跳深空 , 就等于无敌 。 这时候 , 带针的斯特修斯就显得尤为关键 , 只要对方没有下线 , 也没能进入堡垒内 , 就不是绝对安全的 , 疲于奔命的猎物可能会因为一个操作的失误落在扫描船的脸上 , 尤其是插着美德脑插的斯特修斯 。
3、过洞游走
主动出击的收割队 , 最喜欢的就是通过虫洞打一个出其不意 , 携带斯特修斯进行收割 , 还可以扫描出一些当地的虫洞 , 配合挺针能够做到在短时间内对几乎整个新伊甸进行收割 , 不怕没架打 。
(四)战术汇总
1、高安战神
高安死亡 , 能看到的几乎都只有毒蜥 , 它们是萌新的最爱 , 通常具备不带推子、被动抗、伤害不高等特性 。 在高安使用斯特修斯作战可以很好的抢走这些萌新的死亡 , 如果你足够坏 , 甚至可以故意闪黄 , 或者故意留一个boss残骸骗萌新捡 。
一旦双方构成嫌犯决斗的情景 , 萌新就可以和他的毒蜥说再见了 , 因为PVE毒蜥真的打不过老屁股的PVP斯特修斯 。
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