游戏圈那点事|魔兽世界玩家教暴雪赚钱?大秘境赛季推通行证 又是韭菜陷阱
虽然之前动视暴雪的财报显示《魔兽世界》年度预定收入超过10亿美元 , 但是国服玩家仍然非常不看好《魔兽世界》的“钱景” , 也一直有玩家斥责暴雪不会赚钱 。 毕竟作为国服玩家 , 见证过太多的游戏营销手段 , 而暴雪似乎还是老古板 , 连出个卖120的幻化都等了十年 。
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最近眼看着暴雪9.0的进度太过缓慢 , 有不少玩家就又开始想办法帮暴雪创收 , 这一次玩家们的目光放在了大秘境上 , 或者说是已经赛季化的大秘境上;创收的方法就是暴雪应该按照赛季推出通行证 。
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通行证系统想必大部分玩家都十分了解 , 这种消费模式最初是从《堡垒之夜》火起来的 , 而后一发不可收拾 , 最近大部分游戏都上了通行证系统 。 不过通行证最主要的前提就是“赛季化” , 《魔兽世界》以前确实上不了通行证 , 因为只有PVP有赛季化 , 而PVP又是《魔兽世界》里非常小众的一种玩法 。
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【游戏圈那点事|魔兽世界玩家教暴雪赚钱?大秘境赛季推通行证 又是韭菜陷阱】
不过随着8.0的暴雪一通爆改 , 从7.0开始进入《魔兽世界》的大秘境系统被暴雪改成了“赛季制” , 其实就是通过最后一个词缀来区分大秘境赛季 , 未来9.0的第一个赛季词缀就是“傲慢” 。 那么从这一点看 , 暴雪似乎已经满足了加入通行证系统的前提 。
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按照玩家们的建议 , 暴雪的通行证就和其他游戏的通行证类似 , 每天做任务下副本加通行证经验 , 提升通行证等级 , 然后解锁对应等级的奖励 。 奖励也不用太变态 , 就是各种幻化、坐骑或者说更珍贵的独特的技能雕文 。 这样既不影响平衡 , 又能增加营收 , 更重要的是还能增加在线率 。
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不过对于这种加入通行证的提议 , 有一部分玩家很抵触 , 甚至还有玩家表示通行证就是割韭菜的陷阱 。 但是通行证真就不适合《魔兽世界》吗?或者说暴雪真就不可能加入通行证模式吗?
之前已经提到了 , 《魔兽世界》已经满足了加入通行证的前提 , 而出一些不影响游戏平衡的幻化、坐骑对于玩家来说应该是利好的 。 虽然说通行证还需要付费 , 可是现在75的月卡真不算贵 , 隔壁怀旧服买一件装备都能卖好几张卡 , 那么再加入赛季通行证二次付费又如何呢?
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其次就是反对通行证的大部分都是没有时间长时间肝游戏的老玩家 。 虽然《魔兽世界》是一个老玩家很多的游戏 , 但是未来毕竟属于年轻人 , 而《魔兽世界》现在最大的问题就是对于有时间的玩家来说 , 可玩的内容太少 。 到最后那些精力旺盛的年轻人只能一个个的练小号 , 刷幻化 , 这对于游戏整体来说并不健康 。
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最重要的就是暴雪旗下的《炉石传说》已经开始走通行证模式了 , 这证明暴雪对于这种消费模式已经有了解了 。 那么暴雪8.0费劲心力的把大秘境改成赛季化 , 是不是很大可能就是在为未来推出通行证铺路呢?
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