我的侠客|我的侠客引入演化机制,无处不在的NPC互动,身临其境体会江湖的鲜活感!
我的侠客月度演化是指的游戏里的江湖月报 , 它是一个随机性很强的机制 。 每个周目 , 每个月 , 乃至每个地图里 , 会发生的事件都没有重复 。 因为侠客是个需要多周目进行的游戏 , 多周目的话 , 游戏剧情就不能有过多的重复 , 否则会带来审美上的疲劳 。
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如果对江湖月报多加观察 , 不难从中看出一幕幕不逊色于武侠故事的人生百态 。 至于月度演化对于玩家 , 以及对于游戏本身有什么用处的话 。 如果是后者的话 , 我会联想到流水不腐 , 户枢不蠹这句话 。 字面意思上 , 游戏里需要一些频繁更迭的动态 , 才能让大家身临其境体会到江湖的鲜活感 。 会呼吸的江湖 , 有人这么评价同样搭载了动态演化系统的太吾绘卷 , 正是因为这些无处不在的NPC间的互动 。 侠客这么做也是在手游端的一项创举 , 是对游戏的不断钻研和可行之路的探索 。 囿于刻板印象中的游戏模式不能一成不变 , 只有做出改变才有使其进步的机会 。
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再说对玩家的意义 。 如果想要玩转这个游戏 , 对江湖月报动态的了解和关注还是有必要的 。 游戏里的武学宝藏都可以在月报中找到踪迹 , 尽管它是随机的 。 我们可以根据月报信息制定本周目的策略 , 想要走什么流派 , 搭配什么武学之类的 , 也可以按部就班地按照自己原定计划来 , 但往往计划赶不上变化 ,
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【我的侠客|我的侠客引入演化机制,无处不在的NPC互动,身临其境体会江湖的鲜活感!】说了这么多 , 我个人也在游戏里遇到了不少有趣的月报新闻 。 虽然部分的逻辑实在过于惊人 , 观之如见一出伦理大剧 , 但玩游戏正是要接受那些离奇 , 毕竟艺术源于生活 。 只需要换个角度看待 , 一切就要多彩得多 。 我的侠客一个充满机遇的江湖!
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