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【孤影|原神:古时孤影最终阶段太难?合理安排目标可拿100原石奖励!】
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大家好 , 这里是深蓝 。 今天的内容是小技巧加水贴加吐槽 。
今天看到不少小伙伴吐槽古时孤影这个活动最后的任务 。
然后我怀着忐忑的心去打了活动 , 然后轻松完成了 。 (存在练度影响)
原神的活动一般都是这个设定:原石奖励人人能拿 , 基本无门槛 。 一些零碎的奖励 , 比如摩拉和天赋书之类 , 可能存在一定的挑战性 , 但也不会太强 。
那么古时孤影符合吗?
首先是第一条 。 击败遗迹重机 , 有小伙伴吐槽 , 这个大宝太狠了 , 打起人贼疼 。
我想 , 或许是没注意到策划给出的条件中有:激活两个及以上的装置时强化怪物 。
所以破解这条很简单 , 一次开一个就好了 。
然后是第二条原石相关的的任务 , 击破弱点8次 。 这个任务是注定要慢慢完成的 。 一开始打得太快都没注意打弱点的任务 。
在大宝攻击装置的时候 , 脚部会暴露出弱点 , 当玩家击破脚部弱点两次后 , 就可以攻击独眼位置 , 使得大宝瘫痪 。 这时候有很长时间留给玩家操作 。 (打脚用近战也没有问题)
大部分觉得不好打的 , 可能就是对于怪物的瘫痪机制不了解 。
只看原石奖励 , 这活动的设计不算太过分 , 核心奖励的门槛算是比较亲民了 。 实在不行还能
还有一个颇受玩家诟病的点就是:队伍没雷系不行 。 这个门槛不在于没有雷系角色 , 而在于玩家不一定练了一个符合大世界练度角色 。
但又因为这个怪是在大世界中的 , 所以这种时候别忘了降低世界等级这个小妙招 。 可以轻松很多 。
不过这活动被吐槽也是意料之中的事 。 开局捡垃圾的操作让我直接打开攻略视频 , 按照别人标注的点位寻找线索 。 因为活动的点位是固定的 , 这样就能省掉很多时间 , 不搞自己心态 。
(看懂掌声)
最后总结一下:柱子一个一个开 , 脚部亮了就打他 , 打碎两次打眼部 , 大宝变成瘫坐样 。 (萌新适用 , 练度够秒大宝就完事了)
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