原神|原神:11月刚冒头,站外深夜报道的这两段话,赞意很足


原神|原神:11月刚冒头,站外深夜报道的这两段话,赞意很足
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原神|原神:11月刚冒头,站外深夜报道的这两段话,赞意很足
相信很多网友都看到了 , 这两天 , 有过数据报道 , 原神成为首款单季收入突破1亿美元的中国手游。
9日深夜 , 美媒的游戏报道专栏里 , 又使用了一个关键字眼 , 最快 。
原神是手游中 , 最快达到1亿美金的记录 , 最快达成10亿美元收入记录 。
态度很明确 , 措辞很感慨 , 尤其有两段话 , 个人感觉 , 分量相当足 。
怎么讲呢?
这得从11月上旬美刊的游戏杂谈说起 。
美媒游戏专刊的Cheeta就原神2021年的成就发表了分析 。
请注意:2021年的成就 。
他们的分析也不多 , 有三大段 , 我们取关键的两段 。
第一段是:
该游戏(原神)自开服以来 , 以开放世界的游戏设计风景为特色 , 成为了目前玩家最喜爱的游戏之一 , 而且原神在长达一年的时间里 , 热度一直处于排行榜首位 。
然后接着补充:
当然 , 原神一年的旅程 , 其实并不轻松 。 从第一年饱受争议到今年成为全球下 载量最大的手游 , 这段旅程就像坐过山车 , 但它依旧脱颖而出 , 达到了一个被众人肯定的新高度 。 今天原神在这里 , 打破了许多的记录 , 完成了很多非凡的成就 , 如果你统计的话 。
重点的 , 我们觉得最后一句 , 直至今天的原神 , 打破了许多的记录 , 完成了很多成就 。
到底有多少?
第二段 , 则是汇总了出来 。 按年份 , 由远到近:
原神!
最快达到1亿美金的纪录 , 最快达成10亿美元收入纪录 。
打破手游首月收入纪录 , 多次在全球多国登顶 , 且是达成了中、日、美、韩四大主榜同时登顶的纪录 。
2020年金摇杆最佳游戏提名;
2020年度IPHONE游戏提名;
App Store全球2020年度游戏 。
【原神|原神:11月刚冒头,站外深夜报道的这两段话,赞意很足】TGA2020年底最佳移动最佳RPG提名 。
PS4年度提名 。
google play年度最佳游戏 , 年度最受欢迎游戏 。
登上央视新闻2020官方年度图鉴 。
大使馆推送宣传 , 2021年11月 , 大阪领事馆的推送宣发 , 一次罕见 , 第二次更罕见 。
强势登顶TGS2020玩家最期待的游戏 。
9月玩家PS选择奖冠军;Faim35分白金殿堂 。
2021年APPLE设计大奖;
2021年GDC(游戏开发者大会)最佳手游 , 最佳游戏 。
等等 , 细分的只会更多 。
熟悉游戏行业的朋友, 应该对每一个事项 , 都非常熟悉 , 就不多说它们的含金量了 。
显然 , 这些是很有说服力的项例:原神正在达成了中国游戏的一个新高度 , 更是全球手游的高度 。
媒体报道、分析是一回事 , 玩家的主观又是另一回事 。
吵吵闹闹 , 有时候不应时 。
美媒的游戏报道后 , 国内一如既往的有杂音:国产游戏 , 吹得是否过了?
疑问可以用反问回答 。
昨天我们就说了一件事:twitchTop50榜一周年观察总结中 , 原神开服就上榜 , 至今未出榜 , 且榜单上除了原神还有其他国产游戏吗?
直言不讳 , 原神这么多奖项与破纪录 , 你能找出另一个国产游戏来?我们现在不是吹的有点过 , 是吹得太少 。
也就是说 , 11月份 , 在外界一次次为原神的突破事迹而惊叹 , 连他们的肯定了原神的游戏优秀与热度 , 但原神在国内不少玩家眼里 , 对其人气、舆情却不愿承认它的实际地位 。
不免有点悲叹 。
好在 , 时间能证明一切 , 原神的质量越来越好 , 影响力也越发的大 , 风评也在急速地往正向走 。
好事!
就像美媒专栏的Cheeta结束语的那一句话那样:
因此 , 原神玩家们 , 请继续沐浴你们的热情 , 让我们看看在未来的一年 , 原神能到达何种高度 。
这是一种期待 , 好的事物总能引起共情 。
最后 , 怎么看?
老规矩 , 粗浅的一些看法吧 。
第一 , 原神在外媒的报道 , 频繁了 。