LOL|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家
LOL手游已经测试了一段时间 , 多数玩家都已经上手玩了一阵子了 , 即便是国服没有上线 , 大家也想方设法把外服都打成了国服 , 不过这也让官方计划进行锁区 , 以此限制目前大家的访问 。 但早晚国服玩家都会玩到正式服 , 官方要那么做也没办法 , 只能在有限的时间内尽量玩耍了 。 对于端游玩家来说 , 进入手游第一反应肯定是找自己熟悉的英雄 , 如果他已经上线了 , 那肯定要操作一番了 。 阿卡丽是一名以秀为代表的刺客英雄 , 手游里的她是怎么样的呢?
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其实碍于手游和端游操作逻辑上的不同 , 一些英雄并没有完全复刻 , 技能上进行了少许调整 , 虽说是这样 , 但技能的基本形态都在 , 端游玩家几乎不用看技能说明 , 就可以打出比较正常的操作和连招 。 阿卡丽也是这样 , 上手之后依然是Q拉被动然后A , E技能两段锁定敌人 , R一段突脸 , 二段斩杀 。 看似没什么变化 , 操作感觉上却有很大不同 , 接下来我们就来看看到底有何不同?
【LOL|LOL手游阿卡丽和端游有何不同?这一个缺陷劝退一批玩家】
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首先是对玩家友好的一点 , 那就是能量的消耗 , 阿卡丽端游出了名的缺能量 , 气定神闲这种符文就是必带的 , 一级Q120的能量消耗 , 打一个QA就哑火了 。 而手游中一级可以轻松释放两个Q , CD和端游一样很短 , 如果能A出被动的话 , 手游阿卡丽几乎是没有能量问题的 , 可以专心打连招 。 不过不是说这样就能吸引很多阿卡丽玩家了 , 手游操作不便利 , 导致阿卡丽的“操作”其实不那么容易 。
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当然不是说阿卡丽的技能释放很难 , 手游有系统帮你选目标 , 一定程度减少了玩家的操作步骤 , 但也会因此带来不便 , 那就是对方有走位的时候 。 手游那些非指向技能难就难在自己选取角度 , 比起端游鼠标键盘的操作 , 精度 , 速度都完全比不上 , 此时操作连贯性会极大降低 。 比如RQ接W或者接E的突脸一套 , 端游打完对方可能都没反应过来 , 手游打起来就是僵硬 , 因为光是按技能的速度就慢了许多 , 更别说对方走位时你的命中率了 。 打团会更加凸显操作上的问题 , 那对于你独自调整技能的能力要求会更高 。
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手游阿卡丽还有一个缺陷劝退了一批玩家 , 这批玩家一定是端游的阿卡丽玩家 , 那就是E技能标记烟雾取消了 。 说实话端游这个技能组是阿卡丽秀操作的核心 , 比赛中名场面少不了这种操作 , 可惜手游只能让你标记敌人或者小兵 , 这些标记都很容易出现问题 , 小兵会被击杀 , 人会往你这跑 , 远不如标记固定位置来得舒服 。
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所以关于手游阿卡丽 , 能量烦恼没有了是好事 , 操作上需要多玩来熟悉手游的逻辑 , 尤其是在调整技能弹道上要熟练 , 阿卡丽的E和R二段都不容闪失 。 至于E不能标记烟雾 , 其实就算能标记 , 也不见得就会提升操作难度 , 估计设计师就是不想弄这个 。 既然这样的话 , 未来手游和端游的一些英雄 , 可能存在明显区别的情况就会越来越多了 。
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