不过实际游戏性能还是比较一般吧 , 不知道是不是和测试版驱动有关系 。 《永劫无间》全低特效 , 1080P下成绩为 27FPS左右 , 720P下则能跑到 45FPS左右 。 Ryzen 5600G搭配DDR-4000的内存 , 在720P下可是能跑到58FPS左右的 。 Xe核显的游戏性能仍有待提高 。
既然核显还是有点拉 , 为啥我还要特意说它呢?那是因为其实这个核显被大家严重低估了 , 它在
视频方面性能却意外强劲 , 可以硬解8K1 0bit422 HEVC/H.265视频 , 而目前AMD或是nvidia的任何显卡 , 虽然能够做到流畅硬解10bit 420 HEVC/H.265格式 , 但是对于10bit 422 HEVC/H.265格式仍然无法做到很好的支持 。 因为首发测试时间比较短 , 所以还没有完成测试 , 后面会一出一期专题视频来和各位聊这个 , 想要了解的朋友欢迎先关注一波 。
游戏测试游戏部分使用了一张RX 6800XT显卡 , 顺便对比了一下另外几款CPU的性能 。
i7-
12700K 虽然相比5900X 少了4个线程 , 但是因为游戏对于单核心性能的依赖会更大一些 , 在新架构的加持 , 12700K游戏性能可以说完全超越了5900X , 尤其是对于那些对CPU依赖更大的游戏 , 二者之间的性能差距能有25%左右 。 更别提上代的11900K了 , 我估计11900K连12代i5都打不过 。
温度测试
10nm的工艺红利 , 让12代酷睿的温度 , 相比前几代好了很多 , 室温24℃ , 使用AIDA拷机 , 温温度基本在66℃左右 。
最后
【酷睿处理器|12代酷睿i7-12700K首测,恭迎龙王回归,重回性能巅峰】12代酷睿在新工艺 , 新架构的红利之下 , 性能得到了巨大的提升 , 再次回到了单核性能之王的宝座上 。 不仅如此 , 12代酷睿的上市价格还非常良心 , 相比同级的AMD处理 , 反而更便宜了 , 这是我万万没有想到的 。 不过对于12代酷睿如此巨大幅度的升级 , 想升级的朋友应该还是喜忧参半的 , 毕竟现在Z690和DDR5的价格仍然不菲 , 还是希望DDR5的价格快些下降 , B660早日上市 , 大家尽早换上新平台吧~
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