妲己|王者11.10更新:7名英雄调整,蒙恬削弱,妲己喜加“长”!


妲己|王者11.10更新:7名英雄调整,蒙恬削弱,妲己喜加“长”!
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妲己|王者11.10更新:7名英雄调整,蒙恬削弱,妲己喜加“长”!
王者荣耀正式服11月10日更新 , 对妲己、蒙恬、貂蝉、孙策、芈月、公孙离以及蒙犽共7名英雄进行了调整 。
一 , 妲己一技能射程增加
在9月24日体验服更新中 , 妲己的一技能射程由800提升至了900 , 但距今已过去了一个多月仍未上线正式服 。
而在本次正式服调整 , 妲己一技能射程增加终于上线正式服 , 但射程增加变为了由800提升至850 。
虽相比体验服射程少了50 , 但对于已经许久没有改动的妲己而言 , 已属于不错的增强 。
毕竟她在对线期使用一技能清线时 , 因一技能射程较短 , 会很容易被部分手长的中单英雄消耗到血量 。
此外本次调整还优化了妲己二技能手感 , 解决了施法滑步问题 , 使得技能衔接更为流畅 。
总体而言 , 妲己虽增强幅度不大 , 但聊胜于无 。
二 , 蒙恬攻击范围降低
蒙恬最近在体验服连续3次遭砍 , 调整内容在本次更新中全部上线正式服 , 包括以下三个方面:
1 , 一技能位移距离缩短 , 由500缩短至450 。
2 , 防御塔对士兵额外伤害由50%最大生命提升至80%最大生命 , 新增士兵出生保护 , 士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态 。
3 , 蓄力猛击攻击距离缩短 , 由800缩短至750 。
本次蒙恬的调整属于强度全面下调 , 一是下调了蒙恬的对线能力 , 二则是一定程度上降低了蒙恬对于后排英雄的威胁 , 三则是越塔击杀能力减弱 。
当前蒙恬的强度属实过高 , 所以本次的强度下调也是可以理解的 , 而且在伤害与机制不变的情况下 , 实际上蒙恬在调整后强度依旧不低 。
三 , 貂蝉被动回复提升【妲己|王者11.10更新:7名英雄调整,蒙恬削弱,妲己喜加“长”!】
貂蝉的被动生命回复由120(+9/Lv)提升至了125(+15/Lv) , 1级增加5点 , 满级增加84点 , 满级由当前的246点提升至335点 , 共提升了89点生命回复 , 前期被动回血提升不大 , 但到了中后期提升较大 。
调整后貂蝉的生存能力得到提升 , 在当前战坦随防御装备增强而增强的大环境下 , 而貂蝉又对于战坦英雄的克制明显 , 所以本次的调整对她而言是极为有利的 , 预测整体胜率与热度都会有明显的提升 。
四 , 孙策技能命中可叠护甲 , 大招优化
孙策的被动技能是受到物理或真实伤害叠加层数 , 每层提升20点护甲 , 一共可叠加10层即200点护甲 。
因为孙策拥有强力的连续控制手段 , 所以往往需要在团战中承担先手开团的作用 , 但先手开团往往不能快速叠加被动不屈效果 , 导致他的被动为其提供的坦度有限 。
而在本次调整中 , 新增了孙策一二技能命中时也会获得1层不屈效果 , 另外孙策大招命中敌人也会直接叠加5层不屈效果 , 这项调整使得孙策在主动发起战斗后也能快速叠满被动不屈效果 , 被动作用明显得到提升 , 属于不错的增强 。
此外本次调整还优化了孙策大招 , 使得船撞到敌方英雄后停船的硬直时间变短 , 能够快速衔接控制或伤害了 , 也属于不错的增强 。
五 , 芈月二技能减速比例降低 , 增加基础生命值