数娱梦工厂|我的侠客测评丨味浓且正的江湖气息
_本文原题:我的侠客测评丨味浓且正的江湖气息
在测评过的众多游戏中 , 老司机发现我们的榜单内似乎鲜有偏单机向的作品出现过 , 恰巧前些时日上线的《我的侠客》就是如此一款作品 。
当然 , 除了题材因素 , 《我的侠客》也是具备着极为优秀的素质的 , 上线之前多次霸占各个平台预约榜的榜首就是最好的证明 。
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《我的侠客》可谓是寻找初心的一作 , 不同于现在粗制滥造以题材服务玩法的游戏 , 该作品似乎是向真实靠拢的开放世界作品 。 在这里玩家将会体验到的是一个不同以往、充满烟火气息的江湖 , 而不是一个比赛数值的枯燥世界 。
01
剧情背景丨编制一个属于我的世界
《我的侠客》中玩家将会饰演一对苦命鸳鸯的后代 , 且中了反派为期四年的死亡内劲 。 角色的行事手段与行为准则皆由玩家来判断 , 世间百态 , 正邪善恶都与玩家的行为直接挂钩 。 玩的就是一个真实 , 玩的就是一个自由 。 跌宕起伏的剧情和整整15个之多的结局简直让人叹为观止 , 制作组的野心之大、诚意之足可见一斑!
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游戏中的每一位NPC都是个性鲜明且形象丰满的 , 随着时间的推进各个NPC之间还会有一些奇妙的关系变化和突发事件 。 玩家时而是主角 , 需要走完属于自己的江湖历险;时而也作为配角 , 丰富着自己伙伴的故事 。
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另外 , 在这个世界中有相当多风格迥异的门派 , 且故事、特色与目的皆不相同 。 他们有的针锋相对 , 有的兼容并包 , 还有的与世无争将整个江湖到百态描绘的有血有肉 , 这就造成了多周目游玩的差异感极大 。 也许上一个周目你是和平大使 , 下一个周目摇身一变成为灭世魔头 。
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这是一个主打剧情的游戏作品 , 与绝大多手机端的数武侠游戏不同 , 《我的侠客》显然是希望玩家体验到绝佳的故事质量 。 如果有机会的话真希望这是一个3D开放世界游戏啊 , 嘻嘻~
单元评分:9/10
02
玩法特色丨四年期满是否还是那个少年
《我的侠客》中游戏的主要玩法与早期的MUD游戏极为相似(据了解可能和制作人曾是一位“MUD巫师”有关系) , 是一款重文字描述的作品 。
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游戏在序章结束之后就将整个世界塞给了玩家 , 与传统的网游不同 , 在这个世界没有直接的任务引导和自动寻路 , 一切皆需要玩家自己顺着任务描述去探索 。 玩家可以在副本中自行穿梭 , 寻找任务目标或者是探寻宝物;也可以在世界版图上游历四方、广结益友 , 抑或者是一些老玩家还可以有目的性的去为达成某个结局做准备 。
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游玩时除了门派和技能需要玩家自己选择和搭配 , 每一个结识的伙伴和路过的城镇都有着独立的好感度 , 所以玩家需要权衡每一个重要选择其中的利弊 , 不然很有看会得不偿失 。 上述提到的不同的门派玩法也一应俱全 , 丐帮可以乞讨、武当可以号召、赤刀可以决斗等等应有尽有 。
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