游戏陀螺|这款休闲游戏的开山鼻祖,在移动端开启了它的2.0版本
_本文原题:这款休闲游戏的开山鼻祖 , 在移动端开启了它的2.0版本
应该没有人还没玩过《俄罗斯方块》吧?它的知名度真的可以用得上“家喻户晓”这样的词汇来形容 , 在上世纪八九十年代几乎风靡了全球各国 , 一直影响至今 。 在游戏历史的长河中 , 它的存在如同丰碑一般意义非凡 , 所获得的成就数不胜数:5亿多销量纪录的保持者 , 至今仍未被打破;九项吉尼斯纪录 , 是拥有世界纪录最多的游戏;被IGN、Gamesradar、EGM等多家权威杂志媒体评选为“史上最伟大的100个游戏”等等 。 《 俄罗斯方块》几乎是伴随了70-90后的孩提时光 , 为每个人的童年增添了许多快乐 , 是一代人共同且宝贵的儿时回忆 。
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《俄罗斯方块环游记》开启终测
第一款《俄罗斯方块》正版手游来了
近日这款由畅游研发、腾讯发行的《俄罗斯方块环游记》开启了限号删档测试 , 是该IP在国内的首款手游 。 不仅有原汁原味的方块消除 , 还包括多人同台竞技等多元玩法 。
回顾《俄罗斯方块》的过往 , 它诞生于1984年的莫斯科 , 几经辗转 , 后由一家日本游戏商Bullet-Proof Software代理发售到了Game Boy、红白机等设备终端 , 进而掀起全球热潮 , 还影响了游戏机的销量 。 捆绑《俄罗斯方块》的Game Boy在上架后售卖出了超3500万台 , 而我们儿时玩的《俄罗斯方块》 , 正是发售于Game Boy的版本 , 当时还只是黑白颜色的单机游戏 。
经历浩浩荡荡30余年的历史 , 这款脍炙人口的游戏陆陆续续移植至多达56个游戏平台 , 创下移植平台最多的世界纪录 。 但令人惊讶的事实是 , 在国内的移动端一直没有正版授权的《俄罗斯方块》 。
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当下国内游戏用户已超6.5亿人 , 移动游戏已十分普及 。 可在盗版猖獗下 , 手机玩家的游戏体验并不完整 。 其原因就在于 , 正统的《俄罗斯方块》 , 其7种固定的方块以及旋转设计都是获得美国专利机构认证的专利 , 所以盗版的游戏根本没法这么做 。如今有了《 俄罗斯方块 环游记》(下称 《环游记》) 这款高品质的正版《俄罗斯方块》手游 , 不仅是还原了童年的味道 , 还带来了更多不一样的体验 。
《环游记》在沿承和创新中 , 正在给这一恢宏36年的传奇IP打造新世代
2018年 , 畅游公司和俄罗斯方块公司达成了合作 , 由旗下聚变工作室负责项目开发 。 这个研发团队曾因打造过多款具有良好口碑的精品游戏而备受关注 , 同时还集聚了不少工作室的粉丝玩家 。 现在拥有丰富经验的他们本着努力做出好游戏的想法 , 从0到1深入产品考究 , 不断攻克难点问题 , 历经了两年的时间制作 , 造就了《环游记》 , 将这一经典的IP带进了中国 。 对此 ,游戏还迎来了“俄罗斯方块之父”阿列克谢?帕基特诺夫的站台 , 他表示很高兴正版的《俄罗斯方块》能够进入中国市场 , 为中国的玩家带去快乐 。
令人好奇的是 , 《环游记》究竟是有着怎样的魅力 , 能撼得动这位传奇一般的人物都为之动容 , 赞许有加?
1、横跨36年的历史还原 , 还是那个“老味道” 。
取精用宏 , 《环游记》在这点上拿捏恰好 。 众所周知 , 玩《俄罗斯方块》只需要移动下手指 , 操作即将掉落的方块 , 以确保每一行方块保持填满状态即可 , 然后它就会从屏幕中消失 , 这样就可以轻松过关 。 不过这种虽看似简单 , 分分钟就能上手的玩法 , 却是这款经典游戏的精华之所在 。
用俄罗斯方块之父的一句话来讲: “简单并不意味着粗糙” 。 正如前面所提到的 , 因为是正版授权 , 《环游记》得以原汁原味地实现了这一以7种固定的方块进行特定角度操作的经典设计 , 这也正是创始人阿列克谢口中所描述的“简单” 。
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