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在过去的几年里 , 有一些很好的游戏是由一个人开发的 。 《星露谷》、《我的世界》和2008年的《时空幻境》让人想起的作品都是从一个人的视角开始生活的 , 《奥利亚》就是其中之一 。 这款横向卷轴游戏主要由在京都Skeleton Crew Studio工作的Thomas Olsson开发 , 它既是对《波斯王子》等老游戏的致敬 , 同时也添加了新的有趣玩法 , 将其融入现代游戏中 。
【神鬼寓言|由一个人开发的游戏《奥利亚》评测】
你将扮演神秘的法拉第勋爵 , 一个陷入困境的小镇的航海领袖 。 你在一场海难中幸存下来 , 然后被冲到海滩上 , 寻找能给你的村庄带来希望的东西 。 相反 , 你找到了一个鱼叉 。 这种武器构成了“奥利亚”游戏玩法的一个重要部分 。 快速、流畅地对抗敌人团伙 。 这个长矛会传送你到任何你投掷它的地方 , 这样你就可以在那里快速移动并击中敌人 , 同时还允许你根据你推进方向键的方向以不同的方式攻击 。
游戏的风格与8位图像相融合 , 创造了一种真正吸引人的氛围 。 《奥利亚》是一部华丽的作品 , 讲述了一个巧妙的故事 。 受旧Amiga和MS-DOS侧滚轮的启发 , 在你进入和退出每一帧时甚至都不会移动 。 角色和精灵展现出如此多的个性 , 尽管是用几个像素绘制的 。
这就是你所能想象到的白鲸记平台游戏的玩法 , 但令人失望的是游戏玩法并没有发展到与之匹配的程度 。 新敌人、新关卡和美术风格都以优美的复古风格呈现出来 , 但从狭隘的视角来看 , 这款游戏的运行时间只有5 - 8个小时 。 这是一个你可以在一个下午完成的游戏 , 但这将是一个值得度过的下午 。
考虑到所有这些 , 最近游戏发行确实出现了一个间歇期 , 所以这对你的生活来说是完美的 。 也许你一直在享受新发行的《杀手3》 , 但更有可能的是 , 你和我们一样 , 仍然发现自己在惆怅地盯着窗外 , 为《赛博朋克2077》可能会变成什么样子而悲伤 。 无论如何 , 对于那些寻求以故事为导向、怀旧色彩浓厚的横向卷轴游戏的人来说 , 《奥利亚》是脱离现实的短暂而愉快的休息 。 它甚至会让你想起童年时的一些游戏 , 当你退回到过去温暖抚慰的怀抱时 。 《奥利亚》不会改变你的世界 , 但它给人的总体印象是 , 这是一项值得称赞的爱 。
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