有意思报告|太空杀:一场推理下的“社交狂欢”
_本文原题:太空杀:一场推理下的“社交狂欢”
幽暗的太空舱 , 密布的通道 , 十几个狭窄的房间 , 四散着数位船员 。
“砰”…一声警报拉响 。 一具尸体呈现在众人面前 。
“我看见了 , 是小黑杀的人 。 ”
“你血口喷人 , 刚刚我一直跟小蓝在一起 , 他可以作证 。 ”
【有意思报告|太空杀:一场推理下的“社交狂欢”】一场唇枪舌战的辩驳就此展开 。 阴谋与谎言交织在真相之间 。 谁 , 才是真凶?
这不是谍战片 , 也不是小说 , 这是当下风靡于年轻群体的手机游戏《太空杀》里的场景 。 作为“狼人游戏”的动作版 , 它将场景移到了破旧、孤诡的太空船 , 将阵营更新为“船员”、“破坏者”两端 。 茫茫宇宙之中 , 双方玩家将展开一场孤独的“生死”较量 , 在谎言与阴谋中抽丝剥茧 , 还原真相 。
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也就是在这样一个集视觉与听觉于一体的推理游戏中 , 剧情更环环相扣、扑朔迷离 , 体验也更沉浸与刺激 。 这款游戏一经上市 , 便取得了国内App Store免费娱乐应用排行榜第5名的成绩 。
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同时 , 它在抖音和快手上也频频曝光 , 曾一度成为短视频平台的“新宠儿” , 包括“大老师游戏解说”、“胖叶泡面时间”等各大知名游戏达人纷纷实力“带货” 。
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是什么让它这么“香”?
01
要趣味 , 更要推理
对于“狼人游戏”类型的推理游戏而言 , “香”的精髓 , 还在于严密的推理逻辑和趣味的推理形式 。
毕竟 , 大家都是奔着化身侦探、完美“捉凶”的心态去的 。 推理逻辑是否严丝合缝 , 决定了游戏结局是否公平;而推理形式是否创新有趣 , 决定了游戏的可玩性 。
《太空杀》用的是这样一种推理逻辑:由于所有人都需要做任务 , “内鬼”也需要佯装做任务 , 因而你只需观察他们的行动 , 凡是鬼鬼祟祟、来回踌躇、伺机行凶抑或不跟随大众的 , 多半是“内鬼” 。
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但是这只是理想情况 。 由于游戏内设置了大量的房间 , 且房间内结构复杂、还有隐身之处 , 飞船上还遍布仅供破坏者使用的管道 , 方便“杀手”角色在各个区域内随意穿梭 , 以此制造自己的不在场证明 。 所以要捕捉“内鬼”的行踪并不简单 。
况且 , 船员们还有繁杂的任务要做 , 任务点分布在飞船内各个区域 , 所以“分头行动”是常态 。 如果船员周围没有同伴 , 那么便很容易成为凶手的行动目标 。
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船员做任务
而作为“杀手”一方的“破坏者”也不容易 。 除了正常的“杀人”外 , 他们还需通过破坏飞船上设施来制造各种随机的紧急事件 , 为自己“捡人头”创造机会 。 除此之外 , “破坏者”还需在证词阶段“飙演技” , 所谓“人生如戏 , 全靠演技” , 一张嘴能否“瞒天过海” , 决定了你是否被投票出局 。
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破坏者穿越管道 , 伺机行凶
可以看到 , 无论是在场景设计还是任务逻辑设置上 , 《太空杀》都煞费苦心 。 从精妙的创造到严谨的推理 , 都对玩家的技能提出了更高、更全面的要求 。 玩家不仅随时随刻都需要在水深火热中保持警惕 , 还得“身负重任” , 要在最短时间内完成拯救或破坏飞船的使命 。
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