双方的发展策略也有异曲同工之处 。 例如阿里不断深化的云钉一体化战略 。 此前钉钉总裁叶军表示 , 如果说 PC 时代电脑是生产力工具 , 那么移动时代钉钉要做最好的新生产力工具 。
这自然离不开阿里生态的支撑 。 叶军介绍称 , 此前钉钉把企业 \" 人财事物 \" 等场景搬到了线上 , 聚焦解决的是企业生态、业务、协同、沟通、组织在线化的问题 。
接下来钉钉希望帮助企业进一步升级数字化的深度 , 走向组织数字化和业务数字化阶段 , 从而完成组织内外、上下游产业生态等全链路数字化 。
这也让钉钉在阿里生态中承担了技术能力对外窗口的角色职能 。 在阿里云和钉钉的 \" 云钉一体化 \" 不断加深之下 , 客户企业能通过钉钉平台实现按需调用阿里云、达摩院的各类技术组件、云产品和资源 。
再看腾讯这边 , 与之对应的是腾讯云、企业微信、腾讯会议、腾讯文档等多个技术、产品板块的不断融合升级 。
在此次腾讯数字生态大会中 , 腾讯副总裁、云与智慧产业 COO 兼腾讯云总裁邱跃鹏表示 , 今年腾讯会议也进一步与腾讯文档、企业微信等应用深度协同 。 在企业微信的下一个版本中 , 用户可以直接在企微的群聊中发起腾讯会议 , 同时企业微信和腾讯会议将深度协同 , 实现账号互通、体验一致 。
这其实也意味着 , 类似协同办公这样具体细分的服务领域 , 阿里与腾讯之间的比拼不再是某几个具体产品的针尖对麦芒 , 而是越来越强调 \" 集团作战 \" , 双方都不约而同地加强了各自生态能力对具体业务的支撑赋能 。
不过值得一提的是 , 从数据层面来说 , 腾讯在该领域仍然处于下风 。
钉钉此前公布的数据显示 , 其服务于 1900 万各类组织机构 , 拥有 5 亿规模的用户群 。 而腾讯会议公布的用户数则是接近 2 亿规模 。
数据机构 Questmobile 公布数据显示 , 今年 8 月钉钉的月活跃用户数为 1.93 亿排名第一 , 随后排在第二位的是腾讯的企业微信 , 月活用户规模为 8364 万 。
而腾讯则开设了游戏专场来着重强调其在游戏领域的技术服务能力 。 例如腾讯称其配备了全球最大的游戏安全团队 , 在应对外部环境和内容安全两大类核心问题上已积累了近 20 年成功经验 。
同时腾讯云也发布了 ACE 游戏安全产品这一新品牌 , 基于 20 年技术沉淀和业务系统 , 面向行业推出了覆盖反外挂、加固、内容安全、黑产识别、版权保护等场景的产品矩阵以及全面的解决方案 。
阿里也有较为突出的动作 , 那便是底层自研技术的集中式发布 。 在云栖大会中 , 阿里发布了通用云芯片 , 云原生架构服务器 , 新一代云服务器架构 , 操作系统 , \" 大数据 +AI\" 一体化平台等多款技术产品 。
对此张建锋表示 , 阿里坚持自研技术 , 不断打造、完善以云为基础的软硬件技术体系 , 这也是未来数字时代具备全球竞争力的决定性因素 。
有趣的是 , 在此次腾讯数字生态大会上 , 汤道生坦言腾讯长期以来也在芯片领域有着研发规划和投入 , 目前已取得了实质性进展 。 这具体指的是针对 AI 计算、视频处理、高性能网络的三款芯片产品 。
需要指出的是 , 腾讯的芯片产品目前是在研发层面取得了进展突破 , 但仍未进入到量产应用阶段 。 相比之下 , 阿里则领先不少 , 例如张建锋在云栖大会上就曾表示 , 阿里的芯片早已进入量产阶段 , 且取得了不错的出货量成绩 。
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