|上线2个月即鬼服?新世界玩家流失超75%,中国玩家:早该出中文了
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【|上线2个月即鬼服?新世界玩家流失超75%,中国玩家:早该出中文了】
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前言:亚马逊的MMORPG《新世界》可谓是命途多舛 , 测试时曾经出现过游戏优化过于拉胯 , 导致测试玩家30系显卡被烧毁的恶性事故 。 不过 , 好在开服之后 , 游戏的人气还算火爆 , 但是所谓“人怕出名 , 猪怕壮” , 碰到一个不作为的官方 , 《新世界》玩家的噩梦才刚刚开始 。
由于游戏人气火爆 , 立即吸引了打金工作室的注意 , 他们开着脚本没日没夜地采集资源 , 然后贩卖 , 导致金价大跌 。 普通玩家不堪其扰 , 联名向官方反应 , 但没想到的是 , 官方并不打算制止打金行为 , 反而觉得 , 打金工作室大规模出现 , 反而说明游戏人气爆棚 , 老自由主义了 。
官方不作为 , 那就只能玩家自己来做 , 游戏中可以设置帐篷 , 帐篷拥有单位体积碰撞 , 所以普通玩家会在采集点埋伏 , 等打金账号上线后 , 一拥而上 , 在他周围设置帐篷 , 做成一个简易地牢 , 将其困在里面 。
这种做法虽然能解一时之恨 , 但是治标不治本 , 《新世界》还是出现了超过75%的玩家流失 , 有些服务器甚至没人打本 , 后知后觉的官方现在打算合服 , 开服没几个月就打算合服 , 也是没谁了 , 另外即使到了现在 , 游戏也依然没有更新中文 。
打金工作室导致经济系统崩溃 , 从而搞垮一款游戏的例子不胜枚举 , 怎样维持市场的平衡 , 也是游戏必须面对的问题 。 而对于这个问题 , 网易推出的新时代动作格斗网游《超激斗梦境》是怎么解决的呢?
游戏中的玩家等级上限被设置得很高 , 在150级之后 , 才算是开启了真正的游戏生活 , 不过比起等级 , 玩家更注重的应该是战力 , 战力可以帮助玩家衡量一个副本的难易度 , 战力能够通过装备提升 。
玩家在前期跟着主线任务走 , 基本不会缺素材 , 有些任务的奖励就是各种装备 , 所以前期并不会出现卡战力的问题 。 到了后期 , 玩家完成每天的任务 , 下副本做装备 , 紫装做完了 , 做粉装 , 在刷副本时 , 爆出来的多余装备 , 可以去NPC优米处进行重铸 , 不过这需要耗费的素材会比较多 , 如果素材不够用 , 还是不建议重铸 。
除了获得装备外 , 玩家还可以进行装备强化 , 《超激斗梦境》的装备强化并不像毒奶粉里那么刺激 , 强化失败装备直接碎掉 , 这里强化失败 , 仅仅是强化等级清零 。 作为一款动作格斗游戏 , 为了让玩家享受到极致的快感 , 游戏的打击感被拉到了最满 , 装备能造成的效果被严格控制 , 避免出现一个技能 , 一记平A就将怪物秒掉的尴尬局面 。
结语:玩家在攻击时 , 有的时候会爆出一些大汉字 , 比如说“粉碎”、“横扫”之类 , 配合本就炫酷的技能特效 , 顿时充满了中二气息 。 说了这么多 , 果然还是应该去游戏里体验一下 , 毕竟所谓打击感可不是仅仅用眼睛看看就能看出来的 , 那么各位玩家就让我们在梦境中相会吧 。
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