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《三体》作者刘慈欣曾经表示 , 人类未来有两条路 , 一条向外 , 通往宇宙的星辰大海 , 另一条向内 , 通往虚拟现实 , 进入精神世界 。
如今 , 通往真实宇宙的星辰大海还为时尚早 , 虽然美国太空探索技术公司很早就承诺要在10到20年间将人类送上火星 , 但那已经是三十年前的事情了 。
第一条路显然还需要时间去耐心等待 , 但第二条路似乎已经打开了大门!
近日 , “元宇宙”大火!虽然背后有资本炒作的影响 , 但事实上 , 从“技术成熟度”和“互联网演进”的角度 , 元宇宙也确实到了打开大门的时候了 。
先谈技术 。
《复仇者联盟》中 , 灭霸为了重整宇宙秩序 , 需要等到六颗无限宝石 , 而今天要建构一个元宇宙 , 也需要六大支撑技术——为人工智能技术、物联网技术、区块链技术、交互技术(虚拟与现实之间的交互)、电子游戏技术(虚拟空间的操作系统)、网络及运算技术 。
而这六大技术作为科技树的独立分枝都已经发展了很多年 , 都逐步成熟 , 并开始走向商用 。 比如 , 我们已经有了能与我们无差别互动的数智人 , 我们物联网技术也已经足以驱动一台无人车走上街头 , 各种区块链货币大行其道、我们各种虚拟现实的硬件终端层出不穷 , 我们的电子游戏甚至已经高度发展 。
更值得一提的是 , 元宇宙要连通真实世界 , 最关键的是网络技术 , 而近两年来5G的快速发展 , 加上云计算提供的强大算力 , 终于为元宇宙的技术版图拼上了最后一块拼图 。
再谈互联网的演进 。
近几年来 , 互联网的发展已经相当乏力 , 已经很久没有创新的产品和玩法出现了 , 想想我们每天最依赖的那些互联网产品 , 微信-2011年上线 , 微博-2009年 , 支付宝-2004年 , 今日头条-2012年 , 抖音-2016年 。 近五年来 , 还有哪些真正影响我们工作生活的产品出现吗?
另外一个关键问题就是 , 移动互联网红利已经到顶并开始消退 , 大部分顶流的app的用户都已经是十亿级的 , 已经很难靠用户增长去拉动收入了 , 头部玩家在传统互联网这个赛道已经卷得很厉害了 , 各种抄袭、各种并购、各种官司 。
市场亟需一片全新的空间去释放科技巨头们内卷的力量!这时候 , 元宇宙出现了 。
元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体 , 蕴含着社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇 , 可以说 , 这里的一切都是全新的 , 是一块完完全全的处女地!传统数字科技企业和新兴初创企业都纷纷入局 , 想要抓住未来赛道机遇 , 其中也包括正在转型中的通信运营商 。
元宇宙未来是辉煌 , 还是幻灭?
按照Gartner的成熟度曲线 , 当前仍是元宇宙的“炒作期” , 在此阶段 , 随着媒体大肆的报道过度 , 非理性的渲染 , 产品的知名度无所不在 , 然而随着这个科技的缺点、问题、限制出现 , 失败的案例大于成功的案例 , 事实上 , 大部分产品概念都没能熬过“炒作期” 。
今天 , 元宇宙的发展可以用一个“乱”字来概括 , 元宇宙目前还没有一个公认的定义 , 许多公司会站在对自己有利的立场上定义元宇宙 。 而许多中小企业跟着大公司一起转投元宇宙 , 可能他们并没有多么宏大的理想去构建元宇宙 , 而是为了给投资者打一剂兴奋剂 , 炒一波高大上的概念让股价受益罢了 。
没有人能准确地预判元宇宙的未来 , 元宇宙或许是下一个新时代 , 不过想要实现这一切 , 即使不考虑基础科学进步的情况下 , 仍需科学技术在应用领域的再次突破 , 才能实现无比接近真实世界的元宇宙场景 。
那对元宇宙的竞逐 , 谁会胜出呢?我会小小地押注中国移动 。
回到前面谈到的元宇宙的六大支撑技术——人工智能技术、物联网技术、区块链技术、交互技术(虚拟与现实之间的交互)、电子游戏技术(虚拟空间的操作系统)、网络及运算技术(5G、云计算) , 这六个方面其实已经涵盖了当前主要的应用技术领域 , 这意味着 , 元宇宙毫无疑问是一项浩大的工程 , 背后就是——钱!
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