太平洋电脑网|索泰RTX 3090 X-GAMING OC评测:8K的入场票 创作者的顶级工具( 二 )
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显卡总共为14+4相供电设计 , 每相供电的MOSFET是AOS的BLN0 911A DrMOS 。
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背面的GDDR6X显存 , 因为前方有散热器散热 , 后面只有背板 , 所以背面的GDDR6X也成为了散热难点之一 。
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索泰在背板上贴上了显存导热贴 , 单一块背板的散热能力不能说有多好 , 但聊胜于无 。 如果要让背部显存也有好散热效果的话 , 像天启那种背面双风扇的散热方案会比较好 。
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经过核心的热管有7根 。
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整个散热底座为冰镜导热模组 , 上面7根热管可以给核心、显存与供电模块同时导热 , 并延伸至散热鳍片由风扇吹走热量 。
测试平台
测试平台和首测一致 。
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显卡GPU-Z参数与功耗墙
我们截取了GPU-Z下显卡的参数与BIOS参数 , 显卡的核心频率1710MHz要比公版的1695MHz高一点 , 功耗墙则是和公版一样的350W 。
理论性能实测
先上3DMark理论测试 , 我们把3DMark的DX11、DX12和光线追踪测试都跑了一遍 , 对比的两款显卡也是性能较强的RTX 3080与RTX 2080 Ti 。
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3DMark理论测试小结:从3DMark跑分的结果来看 , 索泰RTX 3090 X-GAMING OC的综合性能会比RTX 3080强约8%左右 , 比RTX 2080 Ti则要强39% 。
无光追、DLSS游戏性能测试
由于RTX 3090支持光线追踪 , 新游与老游 , 支持光线追踪与不支持的我们会分开进行测试 。 因为此前测过RTX 3080已经能满足4K游戏需求 , 所以在RTX 3090上我们直接从4K起步来测试 。
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无光追、DLSS游戏实测小结:在传统游戏测试中 , 差距最大的游戏是《GTA5》 , 可达13.8% , 平均下来看4K分辨率下RTX 3090要领先RTX 3080约11%左右 。
光线追踪、DLSS游戏测试
支持光线追踪的游戏随着老黄的大力推进而不断增加 , 在今天我们可以测试的游戏也更多了 。
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光线追踪、DLSS游戏实测小结:在4K分辨率的光线追踪、DLSS游戏测试中 , RTX 3090的帧数领先RTX 3080最大的是《我的世界》 , 幅度达15% 。 平均下来领先RTX 3080约12.8% 。 不过即使是RTX 3080也可以满足4K下60fps的游戏帧数 , 所以换用RTX 3090玩4K游戏的意义也不太大 。
8K游戏测试
拥有24GB大显存的RTX 3090 , 最适用的地方就是8K游戏了 。
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RTX 3080在8K分辨率下 , 很多游戏都会吃爆10GB显存 , 而拥有24GB显存的RTX 3090则可以随意应付 , 不过也只是在DLSS游戏中表现较好 , 可达到60fps , 在传统光栅化游戏中表现则还缺点火候 。
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