我的侠客|我的侠客:还原金庸笔下世界,遨游不一样的江湖,橙光迎来劲敌

【我的侠客|我的侠客:还原金庸笔下世界,遨游不一样的江湖,橙光迎来劲敌】
这个时代游戏如烟海 , 每天都有很多游戏上市 , 却留下名字的并不多 , 很多时候的游戏都是稍纵即逝可能玩家们还没有进入到游戏中就已经结束了 , 消失得很快新来的游戏也很快 , 所以在这大浪淘沙之中一款游戏能够留存下来也是难能可贵 , 所以最近这款引起了我的注意 , 玩了一段时间会发现这游戏跟目前市面上的游戏并不太一样 , 构建一个独一无二的武侠世界 。
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游戏如何?
这款游戏的话平心而论是一个很精致的小众游戏 , 给予了大家一个很不错的江湖体验 , 一开始看见这款游戏名字的时候我觉得我的侠客进入到游戏的时候一定会有一个超大的游戏空间或者是很多精美的场景 , 还有华丽的技能加持让这个武侠世界变得更加绚丽 , 然后再通过装备坐骑以及一些其他道具来使得玩家们进行氪金或者是进入到一个对战 , 副本和一些大型区域的对战玩法 , 却这款游戏让我感觉到意外的地方就在这里 。
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其实我的侠客这款本身不属于大制作却属于一款精良的小众游戏 , 玩这款游戏的人会深深地被游戏的内容给吸引住 , 而本身游戏的玩法和形式在其他游戏中很少见或者是说是独创 , 游戏的开发团队只有五个人 , 所以比不上大制作 , 可从进入游戏开始我就能感觉到我的侠客这款游戏一直在致力于给我家们一个心中最想要的武侠世界 , 像金庸笔下的一样 。
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游戏内容千人千面 , 不同玩家对游戏中任何一句话的选择不同那么会导致这个游戏向另外一个方向去发展也因此这游戏变得富有趣味和开放 , 所以玩家们就根据不同的线索去进行探索整个游戏世界 , 不过将游戏通关之后还能解锁掉NPC , 我们可以用NPC的视角去玩这款游戏 , 去体验到这些NPC在游戏中的喜怒哀乐 。
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颠覆传统
王者荣耀对于任何一款游戏来说都是不可撼动的大山 , 在App Store免费排行版中排名第三 , 在刚发布的首日也超过了王者荣耀 , 那么可见玩家们对这款游戏的热情 , 在角色扮演中也超过了原神 , 拿到了第一的位置 , 所以一款游戏的好坏玩家最有发言权 , 如此高的人气也可以从方面中看出这游戏的优质和深受玩家们的欢迎 。
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对话式游戏做得最好的应该就属于橙光游戏了 , 这里有着无数的作者在制作的各种各样的对话式游戏 , 我们能想到的场景可能在这里都有 , 不过因为大部分都是一些小作者在制作野很难见得到大作 , 而这款我的侠客可以说得上是对话式为主的游戏中的巅峰之作 , 可能不会再有一款游戏超过了这个游戏 , 仔细看看这里的对话内容都是对一代武侠人物的致敬和换一种方式让我们与他们隔空对话 。
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游戏的画质并不是很精致却恰到好处 , 过多画面的渲染会有些喧宾夺主 , 因为这里的核心其实是每一句的对话 , 游戏中的核心就在对话中 , 不过也会有对战却只是占据了游戏中比较少的一部分时间 , 玩家们在自己选择的路线去发展去学习绝学去获取装备 , 来在对战中取得胜利从而进行继续推关来打破封锁来到游戏的最终结果 。