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不依赖对外收购工作室 , 任天堂将更着重扩大本身游戏内容开发能力
在近期对外公布财报中 , 任天堂除了透露接下来准备在未来某个时刻推出新款游戏主机 , 更说明日后将会更着重扩大本身游戏内容开发能力 。
不过 , 相较Sony与微软更着重收购外部游戏工作室 , 借此提升本身游戏开发能力的情况 , 任天堂则是计划以1000亿日圆(9亿美元)资金提升内部第一方工作室的游戏开发能力 。
虽然不排除对外收购游戏工作室 , 但显然任天堂更重是自身游戏开发能力 , 借此扩展更大游戏创意 。 此外也计划投资3000亿日圆(27亿美元)金额扩大Nintendo Switch Online等服务 , 甚至计划提升其在线数字商店 , 以及My Nintendo服务 。
相较通过与更多第三方游戏厂商合作 , 任天堂显然更积极通过自身打造游戏带动Nintendo Switch游玩体验 , 同时也能让更多游戏厂商、开发商知晓如何将Nintendo Switch各类功能应用在游戏设计 , 借此打造更好游戏体验 。
至于在微软积极推动Xbox Game Pass订阅服务 , 以及Sony在北美等地区积极推动的流媒体游戏服务PlayStation NOW , 加上EA、Ubisoft都开始推动按月订阅使用的游戏服务 , 目前仍不确定任天堂是否也计划加入以订阅方式使用的游戏服务 。
而在近期财报虽然提及将推出下一款主机消息 , 但任天堂并未透露具体时间 , 而市场预期任天堂最快会在明年公布新款主机消息 , 借此吸引更多游戏玩家升级 , 或是换机 , 借此与Xbox、PlayStation继续在游戏市场抗衡 。
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