零~濡鴉之巫女~|《零~濡鴉之巫女~》假的吓人,真的漂亮( 二 )


同原版游戏相比 , 游戏在画质上是有着提升 , 但在某些方面还是能够看到“脱裤魔”偷工减料的痕迹 , 比如原版游戏中照镜子的时候和复刻版相比 , 完全没有改变 , 看看这锯齿……都高清复刻了 , 好歹也整一下吧……
说回战斗系统本身 , 原版依托Wii U的机能特性 , 通过体感移动来进行取景 。 这一点在此次复刻版上有着非常良好的继承 , 初次进入游戏后 , 游戏默认的“摄影机”拍摄方式是通过体感+摇杆控制来进行瞄准 。 当然 , 我们也可以通过菜单设置将体感这一选项进行关闭 , 只使用摇杆来操控 。
当玩家使用相机对怨灵造成伤害时 , 怨灵会散发出名为“灵片”的元素飘散在四周 。 此时 , 玩家需要调整方位和镜头角度 , 用于捕捉怨灵本身和尽可能多的灵片 。 当镜头捕捉到5个以上的目标时 , 瞅准时机就可以发动伤害极强的攻击效果 。
另外 , 游戏中还有名为“FF”的机制 , 在怨灵近身攻击的瞬间镜头相框会变成红色 , 此时按下快门 , 即可在限定时间内连续拍摄且只消耗一张底片 。 由此还衍生出了一种名为“切片”的高阶技巧:利用FF发动时不消耗底片的原理 , 用最基础的07式底片来触发FF后 , 立即切换为高级胶片来进行拍摄 , 以此达到伤害输出的最大化 。
就算错过了FF最佳时机 , 玩家也无需担忧会被怨灵近身攻击 , 游戏中当怨灵近身时会有发动“闪避”的提示 , 这时玩家只需要瞅着时机按下X键 , 即可成功躲避怨灵的攻击 。
结语
本作继承了系列的诸多优点 , 同时也简化了战斗难度 , 这对于想要入坑的新手玩家来说 , 简直不要太友好 。 比较遗憾 , 我个人的游戏版本为PS5平台 , 所以并不能愉快的打MOD 。 关于这一点就要因人而异 , PS5平台的帧数与加载速度更快、更稳定 , Switch则胜在便携 。 而PC不言而喻 , 自然就是有着各种MOD加持 , 游戏的可玩性和观赏性要远远高于前面
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