原神|原神解密玩法被称太简单,还比不上19年的老游戏,需要提升难度?


纵使有着广袤的开放游戏世界 , 原神手游在玩法上一直被玩家们议论 。 而在最近的玩家们的讨论中 , 原神世界的解密元素被旅行者们拿出来探讨 。 而在探讨的观点中 , 部分玩家认为原神手游的解密性实在太差 , 甚至比不上19年前任天堂发行的GBA上的经典RPG《黄金的太阳》系列 。
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说到游戏的解密元素 , 很多玩家估计会认为原神并没有带有这个特质 。 但其实几乎所有宝箱的存在都有一定的解密性在里面 , 玩家们为了拿到宝箱就会想办法解决游戏为其设置的各种机关 。 另外在不少像“夜叉之愿”的任务中 , 也蕴藏了不少解密性在里面 。
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不过在部分喜好解密元素原神玩家们看来 , 这些任务和宝箱的解密性实在太低了 , 玩家一眼就可以看出解决这个问题应有的思路 。 这让一位比较注重解密性的玩家认为 , 如此制作精良的原神手游 , 竟然比不上任天堂GBA上的像素神作《黄金的太阳》 。
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在这位玩家的看法中 , 他认为原神作为开放世界手游 , 虽然和传统RPG游戏的地图模式有根本性的不同 , 但官方变通一下还是能取得同样效果的 , 其次短时交互成为了原神解密性的最大败笔 。
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在原神的世界中 , 地图解密任务往往只集中在一个地区 , 而庙宇间的解密也是直来直往的流程 。 但是相较于黄金的太阳等其它游戏的解密模式 , 它们能够将谜团包围到更多的地图之中 , 甚至是整个游戏的剧情当中 。 这种长时交互模式非常吸引一些爱冒险和解密的玩家 , 原神却没有很好地利用这个套路 。

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这类解密套路虽然在传统RPG游戏中十分常见 , 但是却难以被原神手游吸收 。 在玩家们的分析中 , 原神手游需要面向广大的玩家群体 , 因此不可能出现太过烧脑的任务和解密 。 而在目前版本原神的较为简单解密任务中 , 仍有不少玩家抱怨解密太难 。 所以增加游戏的解密性难度并不容易 , 因为还有很多玩家只想轻松游戏 。
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不管是吐槽还是认可的玩家都没有真正的对错之分 , 这些玩家的初衷都是希望游戏可以更好玩 , 希望自己有更好的游戏体验 。 现在原神连1.1版本都还没有正式到来 , 之后发展的方向还有很多 , 不可能有完美的东西存在 , 也不可能一步就走到顶峰 , 后续在解密或者其它玩法上的优化 , 且看后续发展吧 。
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【原神|原神解密玩法被称太简单,还比不上19年的老游戏,需要提升难度?】
各位原神的玩家朋友们 , 你们觉得原神的解密玩法难吗?箱子都开完了吗?