暗影战斧|王者荣耀体验服:装备调整之攻击篇,暗影战斧迎来降温,新增冷却装备迅捷长矛


暗影战斧|王者荣耀体验服:装备调整之攻击篇,暗影战斧迎来降温,新增冷却装备迅捷长矛
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暗影战斧|王者荣耀体验服:装备调整之攻击篇,暗影战斧迎来降温,新增冷却装备迅捷长矛
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暗影战斧|王者荣耀体验服:装备调整之攻击篇,暗影战斧迎来降温,新增冷却装备迅捷长矛
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在王者荣耀体验服最近的一次更新中 , 总共对17件已有的装备进行了调整 , 同时也新增了一件攻击装备-迅捷长矛 。 而这次的装备调整 , 如果将其同步到正式服 , 或让所有英雄的强度都得到改变 。 特别是所有的攻击装备的改动 , 将很大程度上引起对局当然改变 。 下面就来跟大家具体的聊一聊:
暗影战斧被动机制改变:
暗影战斧这件装备 , 可以说是一件通用的AD装备了 , 这件装备的存在能够满足所有的无论攻击英雄 , 无论是射手、战士还是坦克英雄 , 都适配这件装备 。 只不过因为被动触发效果以及几率的问题 , 所以大部分英雄都没有选择搭配 。 而这次暗影战斧的被动机制改变 , 或许将会将这件装备变成一件专属某职业的装备 。
被动-残废将被动触发机制改成了 , 技能首个命中的目标造成减速10% 。 别小看这个改动 , 首先是技能命中100%触发减速效果 , 与之前的普攻几率触发减速效果 , 这是完全不同的两个概念 。 那么这个效果对于近战英雄是有直接的提升的 , 特别是对抗路英雄 。
陨星与日冕的改动:
对于这两件装备相信打开都不陌生 , 这两件装备是合成暗影战斧的关键小件 。 而陨星的作用就是提升使用英雄的作战能力 , 而且在实战中 , 很多玩家会优先选择合成陨星 。 不过当日冕这件装备改变之后 , 那么玩家在装备的选择上有更多的可操作性了 。
特别是日冕在基础属性上进行了调整以后 , 玩家在装备小件的合成顺序上面 , 会有很大的改变 。 首先是日冕的基础属性中增加了一个冷却缩减百分比 , 其次就是降低了所需的经济 。 那么在陨星与日冕这两个小件装备的选择上 , 就更需要玩家考虑的是前中期的需求 。 整体来说 , 无论是陨星还是日冕 , 最终的结果都是提升使用英雄的前期强势度 。
逐日之弓与日渊:
这两件装备可以说是当前版本中 , 运用率最低的两件装备 。 逐日之弓这件装备的存在 , 本身就是为远程英雄提供输出距离的 , 但是在实际的对战中 , 逐日之弓的运用很低 , 主要是因为这件装备的性价比只能在后期才能体现 。 所以很多 。 玩家在对抗中 , 更喜欢以其他装备进行替换 , 以此来提升英雄的作战能力 。
而日渊这件装备从上线到现在 , 基本上很少有玩家会去选择 , 首先是因为这件装备的成本太高 , 且不适合长期持有 , 所以玩家基本上不会选择 。 只有个别英雄因为打后期的属性需求 , 才会选择合成 。 而这次调整是将被动属性里面的精准提升了10点攻击力 , 那么这样一来 , 也只是增加了逐日之弓的使用率 。
速击之枪与新增装备迅捷长矛:
速击之枪是一件很多攻速装备都需求的小件合成装备 , 基本上对攻速需求较高的英雄 , 都会选择在前期优先合成 。 不过这次速击之枪的攻速加持降低了5% , 那么这件装备的选择性或许就没有那么高了 。
新增装备--迅捷长矛 , 这件装备的出现 , 或许会打乱整个对局的格局 , 因为这件装备的属性拥有冷却缩减 , 那么在前中期的选择上 , 很多英雄都可以使用到 。 其中最明显的就是对于冷却缩减急需的英雄 , 再搭配速击之枪 , 那么整体的收益就会有很高的提升 。
冰痕之握与名刀?司命:
冰痕之握这件装备 , 在当前版本中的使用率还是很高的 , 特别是一些对于冷却缩减急需的近战英雄 , 而这次对于冰痕之握的调整也尤为关键 。 其中基础属性的物理攻击提升了10个点 , 那么对于需求物理加成百分比的英雄 , 就会有一个明显的提升 。 而最大生命值的降低 , 很大程度上是为了这件装备更贴合战士英雄 。
名刀?司命 , 这件装备的总体属性与机制是没有改变的 , 改变的只是装备的合成途径 。 不过不要小看这个合成途径 , 在实际的对战过程中 , 优先合成迅捷长矛 , 那么在后续的装备合成选择上就可以更多样化 , 让整体的战局变得拥有更多的可能性 。