游戏的早期依然是难点所在 , 主要问题在于两方面 , 一方面是地图诸多细节的修改 , 使得很多地方的防守策略需要改变 , 另外一方面则是资源方面对于玩家依然是一个很大的考验 , 但说实话 , 如果不是使用与御三家相邻且比较弱的势力 , 那么游戏难度并没有太让人接受不了 , 而且作者设定的为 AI 增加资源一项数值都超级低 , 几乎都可以忽略不计 , 所以游戏早期度过之后 , 难度就直线下降 。
武将的特技解锁需要分别积累 15000 和 30000 才能够分别解锁一阶和二阶的特技 。 从功勋值的数量上来看还是比较唬人的 , 不过在实际游戏中 , 因为大量的武将初始就有 10000 的功绩 , 所以想要尽快解锁二阶特技并不是什么难事 , 而且功绩获取速度异常之快 , 如果玩家有心对于某个武将进行重点培养的话 , 那么第一年结束的时候就可能达成解锁二阶特技的情况出现 。
游戏中很多我们熟悉的势力摆放位置进行了调整 , 像一只以许昌为主城的曹操就被搬到陈留去了 , 而许昌则成为了黄巾军的主城 , 而且原本的许昌大都市设定也被修改成为了特色为弩的小都市设定 。 不过不要担心 , 游戏中似乎取消了大都市的设定 , 所有都市都被各种特色占领 。
游戏是根据同名小说《大浪淘沙》制作的 , 所以游戏中除了群英荟萃和风云再起这两个类似大乱斗的幻想剧本之外 , 还有一个以故事主角董俷(董卓之子)为蓝本制作的幻想 + 史实剧本 , 看看董俷能否为父报仇 。 当然除了这三个剧本之外 , 还有多个史实剧本 , 玩家们可以根据自己的喜好进行挑选 。
作者对于游戏中的部分剧情也是做了一些修改和调整 , 比如大家熟悉的赵云投奔和吴下阿蒙 , 触发条件大体不变 , 但是在细节方面进行了一些调整 。 而除此之外作者还加入了像火烧乌巢和臧洪收董子等全新的剧情 , 不知道大家是否有兴趣观看呢 。
《大浪淘沙》这款 311 MOD 游戏 , 整体上来说制作算是非常精良的 , 不论是地图的改动 , UI 的替换 , 还是武将头像的更替 , 都可以看到作者团队的用心 , 而且为了尽可能的像原本靠拢 , 在制作大乱斗的幻想剧本之余 , 还竭力的打造好每一个史实剧本 。 但或许是主策的经验不足 , 对于游戏中很多的设定还存在着不小的问题 , 不过这些问题都属于小问题 , 并不会影响游戏整体的感受 。
尽管我不愿意做 MOD 之间的比较 , 但是这款《大浪淘沙》还是要比此前分享给大家的几款三国题材 MOD 要显得更为优秀一些 , 这或许也有制作游戏时间早晚的问题存在 , 所以显得这款游戏更好一些 。 但是这款游戏在诸多细节方面还是需要作者再好好打磨 。
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