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明日方舟这次的2.5周年庆 , 官方大手笔一口气实装了7位干员 , 具体的干员强度已经
有意思的是这7位干员多多少少都有点关联 , 我们先来说几个技能相对比较独特和简单容易理解的 。
【明日方舟|明日方舟2.5周年:7位新干员基建强度详解 卡西米尔骑士变打工人】SP临光主要是专精用的 , 这个就不需要解释太多了 。
蚀清不用多废话 , 加工各种材料为主 , T3品质副产品必定出异铁 , 缺铁素材的玩家务必要考虑用这个干员加工素材 。
同理蜜莓也是如此 , 其副产品加工概率提升80% , 以后加工素材额外多了很多优秀的工具人 , 优势蜜莓精二之后还带宿舍提高干员心情恢复速度的 , 这就很靠谱了 。
而布丁这位红票兑换的四星术士链法 , 不愁刷信赖的问题了 , 发电站又有了新的打工人了 。 其精二之后放到控制中枢还有额外的加成效果 , 直接说结论就是精二的
接下来是最复杂的大头 , 也就是红松骑士团 , 这帮子卡西米尔骑士的基建技能了 , 太复杂一点点说 , 这复杂程度和迷迭香宇宙差不多 。
野鬃就是纯粹的制造站生产力25% , 不过注意狙击小车要放到发电站和野鬃搭配 , 这样野鬃的生产力能达到30% 。
焰尾也很好理解 , 就是控制中枢为主 , 根据制造站红松骑士团干员的数量 , 提升经验卡生产力 , 降低贵金属生产力(这卡西米尔骑士打劫来的吧?麻匪?)
结合远牙和之前几位红松骑士团的成员 , 焰尾在控制中枢的时候 , 经验卡产量可以达到夸张的120%的加成 , 而且排版方面也相对简单和轻松很多 , 这个自由把握就好 , 经验卡缺口严重的玩家可以考虑组红松林骑士团的基建上班队伍了 。
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