冻梨游研社|原神:更新节奏慢,王者荣耀版原神即将推出,玩家流失是迟早的事


曾经我认为 , 原神更新慢那就慢吧 , 初期抢着上线的缘由我们能理解 , 后续的新剧情、玩法之类的制作缓慢也能忍 , 只要内容给力 , 玩家就等得起 。 只不过这些的前提条件是:无同行竞争 。 冻梨我天真的以外 , 模仿必须等着游戏出了后才开始动手 , 事实证明我太年轻 , 王者荣耀版原神似乎都快做好了……
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冻梨我无意中刷到了有关开放世界的新手游 , 我原先想着:这年头有原神这一标杆竖着 , 还有手游敢正面叫板?虽然原神问题不少 , 可依旧不能否认无同行能比拟 。 不过这波出来叫板的游戏来头不小 , 《代号破晓》 , 一款以王者荣耀为核心IP的新游戏 , 开放世界 , 架空的王者剧情 。
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有一个参与过该游戏内测的老哥告诉我 , 去年这游戏就已经低调地出现了 , 只不过那时并没有采用王者荣耀IP , 而是其他新原创的剧情和人物 。 原本都快忘记了 , 最近突然又活了 , 并且还改成了王者荣耀宇宙 , 这是打算学习英雄联盟打造出一个完整的游戏生态圈么?游戏前前后后也存活五年 , 并且热度不减 , 还别说真有这个实力做成此事 。
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可惜的是 , 目前能够了解到的信息有限 。 画面都是官方想让我们看到的内容 , 就和一年前追原神的内测爆料那样 , 没有真正上手玩 , 永远不知道实际体验如何 。
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如今公布的消息 , 大世界观是王者大陆 。 长安尘封已久的大门打开 , 全新的名为“破晓”的力量撼动着这片大陆 , 引发全新的敌人 。 从可获取的画面上来看 , 游戏的地形分为沙漠、城镇、草原、山林、海洋和异界副本 。 公布的打斗画面都是类似DNF那般2.5D的设定 , 可后面其他画面视角又是3D , 5个玩家前往副本大门、跑图探索等 , 这些都与战斗时不一样了 , 很迷 。
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众所周知2.5D游戏的这个时代的市场已经非常小了 , 再加上自家有生之年也会推出DNF手游 , 不可能做出这种自损的操作 。 一般来说鹅厂的游戏名称当有“代号”两字时 , 说明距离真正上线还有一段时间 , 这期间放出的画面除了部分是实机演示 , 其他都是属于概念 , 未来或将会实现的内容 。 以鹅厂的研发团队实力来看 , 游戏打造成原神那样完全不是问题 。
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并且鹅厂是以社交出名的 , 米哈游是技术有限 , 只能做成单机 , 《代号破晓》应该会弄出点儿不一样的花样来 。 不过大世界无缝游戏必然面临一个问题就是:网络 。 若所有玩家挤在一个图 , 卡顿是必然的 , 应该会采取多线路的设定 。
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【冻梨游研社|原神:更新节奏慢,王者荣耀版原神即将推出,玩家流失是迟早的事】有一说一 , 游戏品质方面虽然我不担心 , 我就是害怕一些难以改变的习惯充斥在这个新游戏之中 。 满屏幕的小红点、侧边全被各种活动、任务、玩法的入口占满 , 登录先要浪费你几分钟 , 一个个关闭各种活动的恶心设计 。 冻梨我是怕了 , 原神你争点儿气吧 , 12月份出雪山 , 明年出稻妻 , 这个周期实在是太长了 。 不愿提速 , 那么期间玩家不耐烦选择妥协 , 被破晓挖走大半是必然的 , 害~