街霸对决手游|强力模组,街头霸王快上车!,街霸对决:炫酷载具

各位格斗家好呀~在上一期的玩法爆料中 , 小丽邀请项目组小哥哥为大家简单介绍了《街霸:对决》中的奥义机制玩法 。 相信各位已经对奥义的定位设计和使用技巧有了一定的了解 , 也清楚了奥义技在战局中的重要性 。
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本期小丽将再次邀请《街霸:对决》项目组 , 为大家带来游戏中车库机制玩法的相关爆料 。 这次的爆料内容继续采用问答的方式呈现给各位格斗家 , 大家有什么疑问可以在评论区留言讨论哦~
车库定义
Q:可否介绍一下什么是车库机制?
A:车库系统由车辆和车辆的配件模块组成 , 玩家可以在游戏中获取不同的车辆和不同车辆的配件模块 , 进行组合搭配后 , 为上阵的格斗家提供属性和被动技能的加成 。
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制作思路
Q:目前的车库机制设定思路是从何而来的?大概经历了几次思路变化?
A:车库机制设计的初衷是 , 我们希望在“斗魂”这样的能够提供格斗家策略搭配的基础上 , 再提供一层针对阵容组合的策略机制 , 最终将其命名为车库系统 。
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在设计初期 , 我们比较重视对格斗家属性的适配和在掉落丰富性上的考量 , 填充了大量差异化有限的机制和规则 。 这导致游戏体验相对比较复杂 , 并且对于阵容的选择和养成的负担上制造了巨大的压力 。
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经过几次玩家测试和我们整体思路的优化调整后 , 在当前的版本中 , 对车库系统的结构进行了比较大幅度的简化 , 同时也进一步明确了每一种搭配选择的效果和意义 。 从前期简单有效的加成逻辑入手 , 到逐步填满车库 , 再到熟悉成长机制后 , 再进一步丰富效果 , 效果的分类也会顺应玩家 , 在战斗中逐渐展开体验和节奏 。
玩法表现
Q:目前游戏里一共有多少种车库?
A:在最新的版本中车库中有机车、轻跑、越野三个类型 , 共13辆不同属性的车辆 。
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Q:车库的加成思路设定是?
A:车库的加成有两个方向:其一是车库中所有的车辆和模块都能为全队提供的属性 , 如全体攻击、全体生命等;
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其二是我们考虑到车库要为各种不同的属性阵容提供各具特色的加成效果 , 因此车库中不同的车辆也有着不同的属性(风林火山光暗) 。 不同属性的车库能够为玩家阵容中不同属性的格斗家提供额外加成 , 并且不同类型的车辆和模块还能提供不同效果的领域技 , 给予玩家根据自己的阵容进行不同搭配的选择空间 。
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Q:车库的获取条件主要是?
A:车库中大部分的配件模块可以从游戏中的共斗玩法中获得 , 除了初始配送的机车之外 , 其他的车辆以及一些特殊的模块则需要通过共斗玩法收集材料 , 然后在车库的车辆工坊中打造而成 。
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Q:车库目前主要分为几个等级?是否S级车库必然优于A级车库?
A:目前车库中的车辆分为A级和S级 , 但是除了初始的A级机车之外 , 所有车辆都为S级 , 且属性加成一致 。 区别只在于他们的属性(风林火山光暗)不同 , 能对不同属性的阵容提供加成 。
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Q:车库在战斗中的表现具体为?
A:目前版本中车库所提供的领域技特性在战斗中的表现为战斗开始时会有对应的提示 , 而技能触发时的特效表现也在陆续的补足中 。