王者荣耀|84%的玩家不会玩辅助?听完老玩家这句话,新手:怪不得高分局靠辅助( 二 )


王者荣耀|84%的玩家不会玩辅助?听完老玩家这句话,新手:怪不得高分局靠辅助
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瑶的思路相对于前三个英雄有很大的不同 , 在于这个英雄的核心体系是野核而不是下路二人组 , 这边就需要引入一个概念:英雄的构成??一个英雄被设计出来的时候 , 都有一个模板 , 它就像一棵天赋树 , 而每个英雄的总天赋点是一样的 , 只是按不同的方式点在:输出 , 生存 , 控制和机动 , 四个分支上 。 当一个英雄在某一方面有着明显的强势 , 那么其他方面自然就会有所弱势 。
而瑶这个英雄很特别 , 因为她的机动这一分支有两套 , 单论不附身的情况来说 , 瑶的机动能力只有鹿形态的二技能小跳;但是一旦附身了 , 瑶的机动属性就不再是一个定值 , 而是会随着附身英雄的改变而改变 。 所以理论上瑶的机动属性最高可以达到刺客水准 , 这就是为什么瑶的其他方面都相对较弱的原因 。
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这也就很好的回应了很多人的一个看法:瑶很依赖队友 。 瑶确实很依赖队友 , 但她在依赖的同时也是对属性的极大强化 。
【王者荣耀|84%的玩家不会玩辅助?听完老玩家这句话,新手:怪不得高分局靠辅助】这就是为什么瑶大多时候的玩法在于野核(当然马克公孙离和诸葛亮这类机动属性高的也很合适)因为这样才能把瑶的天赋属性补满 , 不然瑶跟随一个站桩型射手 , 瑶等于直接少了一个分支的天赋属性 , 自然也就显得弱的多 。
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(6)功能型软辅:功能型软辅现在的主要代表还是鬼谷子 , 虽然鬼谷有着和团队型软辅很类似的带动团队节奏的能力 , 但是相比之下有了更多的不同:有开团能力 , 需要近身 , 有独自抓人能力 。 意味着鬼谷不需要像孙膑大乔那样带队友去线上抓人 , 可以拥有自己的节奏和行进路线 。 当然鬼谷当前仍是逆版本的英雄 , 太多可以反制的英雄 , 我依然是不建议新人练这个英雄的 。
二.瑶的问题到底出在哪里?1.策划过度自信
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一手人菜怪刀钝玩的非常熟练 , 但是今天我就要用分析对比来告诉策划:"你错了 , 瑶的设计从来都不完美"
(1)瑶的辅助特性:如果说每个辅助都有自己的特色 , 那么辅助特性就是这一特色在技能上的体现 。 比如鬼谷的特色是隐身 , 就有一三技能来体现;孙膑的特色是延时 , 三个技能就都跟延时有关 。而瑶的辅助特色是什么?你可以说是开视野 , 可是只有一技能有这一特性 , 你说是护盾保护 , 也只有大招有这一特性 。 二技能作为一个没有控制 , 仅仅是输出方面的属性 , 还有使用代价的技能 , 跟任何的辅助特性都不沾边 。
如果硬要说瑶的辅助特色是附身 , 那么这个一技能给其他哪个软辅不行呢?二技能给哪个法师不行呢?说到底这个强化效果跟辅助有什么关联吗?跟附身机制有什么关联吗?很显然并没有 。所以这是瑶第一个不完美的地方 。
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二技能根本没有任何辅助特性 , 整个英雄没有贯彻一身的辅助特色 。
(2)取其糟粕去其精华的设计思路:
瑶的附身能力在另外两款MOBA游戏也有出现 , 其中一款采取的设计思路是附身和不附身两套技能 , 另一款虽然采取的也是附身强化技能效果这一思路 。 但是第二款游戏的技能设计本身就有自己的辅助特色 。
不同于瑶的有没有附身加强技能效果都一样 , 它的附身效果带来的是双倍增益以及控制效果的提升 。