手机游戏|月活1.8亿,英雄联盟宇宙全面铺开!LOL手游发布后赚了1.5亿美元


手机游戏|月活1.8亿,英雄联盟宇宙全面铺开!LOL手游发布后赚了1.5亿美元
文章图片
手机游戏|月活1.8亿,英雄联盟宇宙全面铺开!LOL手游发布后赚了1.5亿美元
文章图片
手机游戏|月活1.8亿,英雄联盟宇宙全面铺开!LOL手游发布后赚了1.5亿美元
文章图片
手机游戏|月活1.8亿,英雄联盟宇宙全面铺开!LOL手游发布后赚了1.5亿美元
11月7日英雄联盟游戏的首部衍生动画《双城之战》就将与玩家们见面 , 把它安排在S11英雄联盟全球总决赛之后 , 足以显示拳头公司对这部全新领域作品的重视程度 。 过去十年拳头一直在深化着英雄联盟IP的影响力 , 而现在终于到了收获果实的时候了 。
昨晚拳头游戏向玩家们公布了一条重磅消息 , 整个10月份全世界共有超过1.8亿人玩过与英雄联盟IP有关的游戏 。 其中就包括《英雄联盟》手游、端游、《云顶之弈》以及《符文之地传说》等作品 , 这些都从侧面反映了英雄联盟IP在当下究竟有多深入人心 。
2016年彼时只有端游的英雄联盟IP月活达到了1亿人 , 用五年的时间在这个基础上让玩家数量增长8000万并不是一件易事 , 可拳头公司做到了 。 原本他们可以抱着《英雄联盟》端游 , 就在功劳簿上躺平 , 但他们最终选择了“做大做强、再创辉煌 。 ”
不论是对端游细节的还原 , 还是对移动端操作的适应 , 《英雄联盟》手游都做得很好 。 《英雄联盟》手游国服的上线为10月玩家数量的大幅增长提供了强大助力 , 这款在很多玩家看来进场时间都有些晚的移动端作品 , 依旧发挥出了自己应有的作用 。
《英雄联盟》手游国服上线距今还不到一个月 , 可国际版却早在去年10月份就已经在全世界范围内发布了 。 根据 App Annie 的数据显示 , 《英雄联盟》手游自2020年10 月国际版发布以来 , 全球玩家已经合计消费了超过1.5亿美元 。
解锁这个成就《英雄联盟》手游用了370天 , 北美地区的美国、南美地区的巴西贡献了最高的份额 。
必须要说明的一点是 , 《英雄联盟》手游目前已经成为了拳头开发的最为成功的移动端游戏 。 早在今年七月份《云顶之弈》手游和《符文大地传说》(卡牌游戏)二者加起来的吸金能力 , 跟前者都有很大的差距 。 当时《英雄联盟手游》的合计收入只有6500万美元 , 但经过三个月的累积这个数据增加了8500万美元变为了1.5亿美元 , 国服的发布功不可没 。
跟同类型的MOBA手游相比 , 《英雄联盟》手游的吸金能力不算最好的 。 《王者荣耀》当初在上线270天后 , 就突破了1.5亿美元的大关 。 但考虑到拥有庞大玩家基数的国服并没有参与其中 , 取得这样的数据表现也可以理解 。
【手机游戏|月活1.8亿,英雄联盟宇宙全面铺开!LOL手游发布后赚了1.5亿美元】现阶段拳头扩大IP影响力、进一步拓展品牌框架的举措正在持续进行着 。 同样的 , 《王者荣耀》也在用着近乎同样的方式 , 推番剧、RPG动作游戏希望可以构建“王者荣耀宇宙 。 ”
这些知名游戏正在向着成为“文化符号”而努力 , 未来玩家们也将接触到越来越多了同IP的作品 。