极客公园你的下台电脑,应该考虑下 ARM Mac( 二 )


罗马并非一日建成的 , 赶鸭子上架的微软暴露出太多问题 , Windows RT 系统更像是 Windows 的阉割版 , 而并非全新设计的系统 , 尽管微软为它定制了更适合触控的 Modern UI , 但 Windows 本身在触控上依然存在「水土不服」的情况 。
除此以外 , 最致命的问题在于第三方软件的脱节 , 离开 x86 应用的用户就像没有了食材的大厨 , 他们不能安装使用常用的 exe 软件 , 而只能购买 Microsoft Store 内的极少数应用 , 这让大多数用户几乎无法使用 Surface RT 办公 , 体验非常差……这本是微软自己犯下的错误 , 最终却让用户来买单 , 所以最终 Surface RT 失败也许就是最好的宿命了 。
All in ARM , 或许只有苹果能成微软的故事告诉我们 , All in ARM 不只是换个 ARM 芯片那么简单 , 最关键的在于软件生态的建设 。
很明显 , 在这方面苹果是最具实力的 。 过去几年中 , 苹果在 iPhone、iPad 和 Apple Watch 上推出了非常多出色的芯片 , 尤其是 iPad Pro 上的 A12X 和 A12Z , 这两款芯片拥有着堪比桌面级处理器的性能 , 还兼具出色的功耗控制水平 。
据最新爆料显示 , 过几天发布的 ARM Mac 将采用基于 A14 开发的 A14X , 这款 5nm 制程的芯片毫无疑问又是「默秒全」级别的 。 当然 , 除了性能外 , 苹果自研的 ARM 芯片还有着强大的图形性能和长久的续航 , 在机器学习和神经网络上也更有优势 。
极客公园你的下台电脑,应该考虑下 ARM Mac
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Apple Silicon 示意图
苹果转向 ARM 阵营的同时 , 也意味着要抛弃 Intel 。 虽然这在表面上看起来只是更换处理器平台 , 甚至在商业上也能理解为是成本更低的选择 , 但实际上无论是之于苹果还是用户都是一件好事 。
过去几年里 , 英特尔芯片几乎处于「挤牙膏」和不断跳票的状态 , 这严重影响了 MacBook 的产品规划和更新节奏 , 而更换 ARM Mac 后 , 苹果完全可以自主掌控产品节奏 , 降低 Mac 电脑的成本 。 如果苹果愿意的话 , 甚至能推出廉价版的 Mac 以换取更多的市场份额 。
极客公园你的下台电脑,应该考虑下 ARM Mac
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而在软件生态上 , 前段时间的 WWDC 已经给出我们答案 , 在那场发布会中 , 苹果软件工程高级副总裁 Craig 展示了一台运行在 A12Z 芯片上的 Mac 电脑 , 这台电脑安装了最新的 macOS BigSur 系统 , Craig 用它流畅的演示了 macOS 中的众多原生 App , 还演示了很多大家熟知的专业软件 , 例如 Photoshop、Lightroom、Final Cut Pro 以及微软 Office 等 , 甚至还有 Maya 这种 3D 建模软件 。
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运行在 ARM Mac 演示机上的 Photoshop
同时 , 在第三方软件的适配上 , 为了帮助开发者更好的「迁移」到新平台 , 苹果推出了 Universal、Rosetta、虚拟化技术等一整套解决方案 , 它可以将现有的 Mac 应用高效快捷的无缝移植到 ARM 架构能兼容的系统中 , 而且这套解决方案还同时支持 Intel 和 ARM 两大平台 。
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更令人惊讶的是 , 苹果想要通过 ARM Mac 将 iOS 生态融入其中 。 由于 ARM Mac 采用了与 iPhone、iPad 上架构相同的芯片 , 因此 iPhone 和 iPad 上的应用可以无需任何修改的在 ARM Mac 上运行 。
在 WWDC 上 , 苹果工程师向我们展示了在 ARM Mac 上运行 iPhone 游戏《纪念碑谷 2》 , 可以看出 iPhone 应用在 ARM Mac 中会以窗口化的形式呈现 , 在某种程度上 , 这已经突破了「多屏协同」的界限 , 将桌面端和移动端彻底打通 , 完全融合在了一起 。