bigfun毕方社区|【幻塔】大剑系统介绍与用法推荐( 二 )


PS:单道剑气伤害较低 , 但好在剑气伤害可以叠加 , 现阶段个人感觉实用性和泛用性不及“破斩”
固有技能
回旋斩
连续挥动大剑 , 对身前范围内的目标造成9次伤害 , 并每次给目标添加一层耐力恢复降低效果 , 技能持续时间免疫硬直效果 , 冷却25秒 。
PS:技能DPS低 , 且释放技能时无法移动 , 无法打断长达6秒 , 给人的感觉是异常笨重 。 技能效果虽然炫酷 , 但难免有点华而不实
bigfun毕方社区|【幻塔】大剑系统介绍与用法推荐
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连携技能
剑雨
触发条件:角色处于“激怒”状态 , 并从其他武器切换至该武器时 。
效果:召唤一阵剑雨 , 对周围角色造成高额伤害 , 并浮空目标 。
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乱击
触发条件:当角色未处于“激怒”状态 , 并从其他武器切换至该武器时 。
效果:对周围目标造成中度伤害 。
被动招式
护盾:命中3个以上目标或2秒内受击3次 , 会触发相当于自身最大生命值10%的护盾 , 持续4秒 。 护盾期间免疫击退、击飞 , 冷却8秒
闪爆:被浮空2秒后 , 点击攻击可触发闪爆 。 效果:2.54秒内受到攻击 , 若目标无硬直免疫效果 , 则将其弹飞 , 消耗300耐力
【bigfun毕方社区|【幻塔】大剑系统介绍与用法推荐】防御提升:切换至大剑时物理防御提升20% , 硬直抵抗提升20 , 持续5秒