紫金财经|背后透露出什么信息?,紫金新评:《王者荣耀》活跃用户日均1亿( 二 )


围绕IP , 进行商业变现
《王者荣耀》是一个综合性的IP , 并围绕着IP向更多领域发散 , 发掘更多的赢利点 。
腾讯天美工作室总经理李旻表示 , 我们将拓展玩家与《王者荣耀》的互动 , 并创造一种多维度的品牌体验 , 促进游戏内外的参与度 。 这可能包括动漫、电影、音乐 , 甚至真人动作系列 。
中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举看来 , 在当下的游戏市场 , 以IP为核心进行衍生开发是一个常见的发展趋势 , 而通过IP衍生 , 则能够产生更多触角延伸至人们生活的方方面面 , 这不仅能够让老玩家产生更高的黏性 , 同时也能提升曝光度在更大的领域寻找到用户 , 带动整个产品体系的发展 。
魏鹏举的言论正好切中《王者荣耀》的要害 , 作为当下有较高热度游戏 , 已经运营了五年 , 而市场上有越来越多的新游戏会陆续出现 , 《王者荣耀》需要更多新玩法和新手段来维系自身的影响力 。
《王者荣耀》已经超脱出游戏本身 , 而成为一种文化现象 。 这对整个游戏行业来说意义重大 , 这意味着游戏真正从一个娱乐产品迈入主流的流行文化 , 亦如漫画之于日本、英雄电影之于欧美一样 。
《王者荣耀》带来的这种破圈可能性 , 就是给了游戏产业最大的一针兴奋剂 。