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随着四强之战的落幕 , 英雄联盟S11全球总决赛也临近了尾声 , 回顾本届世界赛 , 还是留下了不少令人印象深刻的英雄的 , 其中最具戏剧性的应该就是德玛西亚皇子了 , 小组赛选它的队伍输了大半 , 被玩家们调侃是“版本陷阱” , 可进入八强阶段后 , 皇子的高光时刻就越来越多 , EDG打野jiejie在与GEN的比赛中更是连选五场皇子 , 决胜局以100%参团率愉悦送走了对手 , 玩家们对其的风评也转变成了“最被低估的英雄” 。 截止至目前 , 皇子在S11全球总决赛的登场率高达39% , 排在所有英雄里的第四位 , 打野位优先级仅次于盲僧 , 强度不言而喻 。
皇子在世界赛爆火的原因突如其来的爆火也引起了不少玩家的疑惑:“皇子在夏季赛时几乎没人选 , 机制在打野里也不算出色 , 为何世界赛各大战队都抢着选呢?”其实这一切都要归功于设计师在11.16版本的那次加强 , 2%的被动伤害与30%的大招伤害提升直接让皇子变成了“数值怪” , 路人局中的登场率和胜率都迎来了飙升 , 论强度在11.19世界赛版本中是当之无愧的T0级别 , 再加上盲僧有时会被Ban , 皇子自然成为了前期节奏型打野的首选 。
设计师亲手毁掉了自己造的“神”然而坏消息很快就出现了 , 由于赛场和路人局表现都非常优秀 , 设计师便在11.20和11.21两个版本中对皇子进行了多达三次削弱 , 先是把被动伤害回调至8% , 降低了单挑与清野能力;接着又把渴血战斧给重做了 , 新版渴血战斧在残血时的回血量与伤害都变低了 , 皇子进场后更站不住了;最后征服者的削弱也变相降低了皇子的伤害 , 设计师这“三刀”可以说是刀刀都砍在了大动脉上 。
皇子成为世界赛后的首个“版本弃子”削弱后皇子在野区的地位直接从T0暴跌至T4 , 路人局胜率相比较世界赛版本下滑了3%左右 , 登场率更是直接缩水了三分之二 , 万万没想到悠米、妖姬、卢锡安这些OP英雄还没倒 , 不太起眼的皇子反而成为了S11世界赛后的首个“版本弃子” 。
玩家呼吁重做皇子刚爽了没两个月 , 就又被关进了下水道 , 皇子玩家们都发出了绝望的声音 , 因为大家都知道 , 这个英雄的机制不行全靠数值支撑 , 这一削弱下次加强估计得等到猴年马月了 , 与其坐以待毙 , 不如主动出击 , 于是便有一些玩家开始向设计师请愿 , 希望可以重做皇子 , 甚至还有人给出了重做方案 , 接下来灰哥就给大家分享几个有意思的 。
调整EQ机制【设计师|首个因S11世界赛太火而被削废的英雄出现,仅两个版本就从T0沦为T4】皇子最“蠢”的地方就在于EQ空了之后直接变成超级兵 , 为了弥补这一缺陷 , 有玩家认为可以把皇子的E做成一个两段式技能 , 第一段插旗 , 皇子靠近之后可以触发二段 , 捡起旗子打出一个横扫AOE伤害 , 并且捡起旗子后还可以和奥拉夫的斧头一样降低技能CD , 如此一来即便EQ空了也可以靠二段E打伤害 , 并且捡到旗子后有机会打出第二个EQ , 可玩性高了不少 , 当然 , 为了平衡必须把伤害稍微下调一些 。
增加进场后的容错率如果调整技能机制过于困难 , 设计师不妨可以参考一下旧版皇子 , E技能提供攻速的同时还可以提供护甲 , 这样即便EQ不中 , 有了护甲的加成皇子也不会第一时间被集火秒掉 , 容错率和功能性都是大大的提升 。
W技能应该更加团队作为LOL中公认的“最废小技能”之一 , 皇子的W技能没少被吐槽 , 护盾薄得像张纸 , 和其他技能也没什么联动 , 有玩家觉得应该增加它的功能性 , 比如可以给被黄金圣盾命中的队友也增加一层护盾 , 这样皇子大招框住队友时就不会那么尴尬了 。
如果你是设计师的话 , 你会重做皇子的哪些技能呢?一起来脑洞一下吧 。
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