差评Flash被彻底封杀,然而没人感觉到有什么变化( 二 )


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曾经的 Flash 天堂 4399 , 如今也充斥着各类 H5 小游戏
差评Flash被彻底封杀,然而没人感觉到有什么变化
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后浪已经势不可挡了 , 所以能熬到今天的 Flash , 其实早已算是长寿 。
然而在那么多人欢送 Flash 的同时 , 还是有人放不下 Flash , 高呼自己的青春结束了 。
毕竟 , 在拨号上网的 Web1.0 时代 , Flash 可是神一般的存在啊 。
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当时由于带宽网速的限制 , HTML 里只有土土的文字和排版 , 要想看高清的图片、GIF 或者视频 , 真就是烧钱也未必能做到 。
Flash 此时出现 , 算是另辟蹊径解决了网速的问题:它的图片和动画都是基于矢量存储的 。
而矢量图的生成可以通过 CPU 做到 , 并且放大缩小也没有失真的问题 , 所以只需要几十 KB 到几百 KB, 就能轻松实现别人需要 MB 的图片 。
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2005 年 Flash 还增加了边下边播的功能 , 在文件刚下载时 , 用户就能点开看视频 。
而且它的压缩算法 , 让视频不用缓冲就能秒看 , 当时土豆、优酷等各大视频播放网站 , 用的都是 Flash插件 , 这时候的 Flash 基本就是默认的 “ 行业标准 ” 。
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【差评Flash被彻底封杀,然而没人感觉到有什么变化】也许上面这些革新你都未曾察觉 , 但你一定玩过借助 Flash开发出的 , 像是《 黄金矿工 》、《 森林冰火人 》、《 死神 vs 火影 》这样 , 陪伴了一代人童年的小游戏 。
它们不用繁琐的下载安装 , 只要点击打开网页就能秒玩 , 往往一玩就是一整天 , 停也停不下来 。
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除了这些之外 , Flash 让人念念不忘的另一个理由 , 还因为它作为一款软件 , 不仅留下过作品 , 也曾创造过一种文化 。
1997 年它进入中国 , 让无数业余爱好者开始对创作感兴趣 。 因为 Flash 的技术门槛和开发成本都很低 , 只需要懂一些简单的动画就可以了 。 再加上一点代码 , 就可以做出具有交互效果的动画或者游戏 。
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短短两年 , 就有大量的开发者聚集在 Flash 论坛里 , 兴高采烈地讨论着各种点子的开发和实现 。 当时 , 有人无意中提出了 “ 闪客 ” 的概念 , 立刻击中了当时的 “ 大 V ” 边城浪子 。
后来他受此启发 , 创立了闪客帝国 , 给了国内的 Flash 创作者一方净土 , 也极大地推动了原创动画在国内的传播与发展 。
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研究者描述闪客时说:
每当夜幕降临 , 他们选择了 “ 闪光 ” , 用一种叫 Flash 的软件 , 把隐藏在心里那些若隐若现的感觉做成动画 , 也许是段 MTV , 也许是一段伤感的故事 , 也许仅仅是一个幽默 。 这些作品传播到网上 , 博得大家开怀一笑 , 或是赚取几滴眼泪 。 日复一日 , 乐此不疲 。
何其浪漫 , 何其热忱啊 。
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然而 , 公司里 98 年出生的同事对当年的这些词汇一无所知 。 也许十几年后 , 刚出生的孩子们 , 也会同样对 Flash 一无所知 。