互联前沿圈|中国自研创造全球历史,王者荣耀日活跃用户日均1亿( 三 )
在端游和手游时代 , 这个腾讯旗下的工作室攻下了一个个难啃的品类;而借由这些产品 , 它还在全民电竞和文化价值领域做出了最早和最有效的探索 。
《王者荣耀》正是全民电竞的开拓者和引领者 , 其以庞大的用户体量和领先的市场意识进行探索 , 推动电子竞技逐渐成为新时代的代表性竞技运动 。 《王者荣耀》电竞赛事满足了用户从"观看比赛"到"参与比赛"的完整需求链路 , 取得了令人惊叹的优秀数据——其中 , 2020年KPL春季赛日均观赛量环比提升超过50%;电竞北京2020·王者荣耀世界冠军杯总决赛观看量更是超过5.7亿人次 。 2020上半年 , 全民皆可参与的王者荣耀大众赛事报名人次环比提升30倍 , 超过300万 。 全民电竞大生态初具规模 。 更加值得关注的是 , 2018年雅加达-巨港亚运会上 , 王者荣耀国际版(AoV)作为中国唯一自研产品入选亚运会电子体育表演项目 。 中国团队也勇夺该项目金牌 , 这是亚运会历史上第一块属于电竞项目的金牌 。 5.践行企业社会责任的担当
这5年来 , 《王者荣耀》不仅成为大众喜闻乐见的娱乐产品 , 也不断探索文化价值的突破 , 为全社会提供了越来越多正能量的文化牵引 。
自上线以来 , 《王者荣耀》持续关注游戏在新时代所面临的挑战 , 如未成年人保护相关问题 。 从2017年开始 , 《王者荣耀》就以最强的推动力 , 与主管部门一起 , 第一个试运行和引入当时最严格未保举措 。
2018年开始 , 《王者荣耀》基于腾讯健康系统 , 接入了"公安权威数据平台强化实名校验"、"金融级别人脸识别验证"、"基于自然人合并计算多账号总游戏时长"等一批新技术、新功能 , 有效实现了对未成年人的事中管理 。
目前 , 《王者荣耀》对未成年人的保护已全面涵盖游戏的"事前-事中-事后"环节 , 并已经实现了对已实名未成年人的"限玩、限充、宵禁" 。 近日 , 针对"孩子冒用家长身份信息绕过监管"的问题 , 《王者荣耀》还率先上线了人脸识别验证流程 , 对疑似未成年人的用户进行甄别 。
此外 , 《王者荣耀》一直主动传承中国传统文化 , 并在游戏内外以更有趣、更有互动感的方式 , 让玩家们感受、传承传统文化之美 。
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前不久 , 以"李小龙"为原型的《王者荣耀》五周年庆限定皮肤引起了玩家们的广泛关注 。 这是一款自带粤语国语双语音、身着黄色紧身衣挥舞双节棍的皮肤 , 其中一招一式拳拳到肉的风格 , 唤醒了不少玩家的传统武术文化记忆 。 "李小龙"之外 , 在具备标志性意义的历次周年庆活动中 , 越剧、敦煌、昆曲等一系列文创符号曾先后登上《王者荣耀》的舞台 , 重新激活了受众对于众多传统文创符号的认知 。
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与敦煌研究院合作 , 推出传统文化主题的相关皮肤"遇见飞天" , 以及包括参与敦煌石窟"数字供养人"计划等;从"甄姬"的昆曲"游园惊梦"皮肤 , 到"杨玉环"的敦煌"飞天"皮肤 , 再到"上官婉儿"的越剧"女小生"皮肤;从与央视《国家宝藏》联袂推出的李白《上阳台帖》星元皮肤 , 到推出鲁班"狮舞东方"皮肤 , 并推动其担任南海醒狮非遗推广大使;年初推出荣耀中国节 , 以中国传统节日为主题展开一系列运营活动—通过一系列广受好评的探索 , 《王者荣耀》深挖文创符号的文化内涵 , 并基于《王者荣耀》独有的数字化表达能力 , 成为互联网时代连接传统文化的一个重要"触点" 。
一亿日活跃用户的背后 , 是《王者荣耀》作为中国数字内容领域的佼佼者 , 交出的骄傲答卷 , 是中国数字文化产业迈出的坚实步伐 , 是一个中国自研IP的冉冉崛起 , 面向全球市场的自信姿态证明 。 《王者荣耀》用改变游戏历史的傲人成绩 , 当之无愧跻身全球游戏IP浪潮 。
【互联前沿圈|中国自研创造全球历史,王者荣耀日活跃用户日均1亿】突破与进阶 , 传承与创新 , 闪耀在每亿个玩家中 , 而在那个峡谷 , 《王者荣耀》正以不懈的恒心 , 无限的可能 , 不断攀登向上 , 迈向更高的广阔维度 。
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