|28位专家对元宇宙的看法


|28位专家对元宇宙的看法


元宇宙不会只是小说《雪崩》里描述的那样 , 也不会只是像电影“头号玩家”一样 , 元宇宙会变得比人们想象中的更加复杂、多样化和狂野 , 请注意我的措辞 , 没错 , 是“狂野” 。

文:李传奇
编辑:李传奇
可能大家都发现了 , 2021年是人们开始认真讨论元宇宙的一年 , 这并不是偶然的 。 在过去的两年内 , 大家从日常社交到购物再到工作 , 很多事情必须数字化——也就是线上进行 , 以至于有时候我们好像完全进入了一个虚拟世界一样 。
事实上呢 , 我们还没完全到达那样一个世界 , 甚至我们还没能清晰的看见 。 对于元宇宙的定义 , 目前来说 , 都还是很模糊的 , 大家都各有各的理解和看法 。 对于已经关注元宇宙一段时间的朋友们来说 , 小说《雪崩(Snow Crash)》和电影《头号玩家(Ready Player One)》是可能再熟悉不过的了 。
这两者经常被用以举例说明什么是元宇宙 , 一部反乌托邦的小说 , 一部逃避现实的绿洲电影 , 我们可以看到 , 对元宇宙存在的形式——虚拟现实相结合 , 大家似乎都没有歧义了 , 但关于元宇宙存在的意义 , 大家其实都还是各持己见的 。
元节的概念对不同的人来说显然意味着非常不同的事情 。 现在存在的是一系列萌芽的数字空间 , 比如 Facebook 的 Horizone、Epic Games 的Fortnite、Roblox的游戏和游戏创作数字空间 , 以及基于区块链的数字世界Decentraland——所有这些都有明确的边界 , 不同的规则和目标 , 以及不同的增长率 。
为了更广泛地了解这种观点的多样性 , 国外有媒体向来自不同学科和行业的思想领袖提出了一个简单的由两部分组成的问题——元宇宙会是什么样子 , 以及它将如何使用?他们的回答提供了一个更清晰的思路来说明元宇宙可能会变成什么样子 , 及它可能不会是什么样子 。
关于元宇宙定义的讨论TIFFANY ROLFE , 全球品牌和营销公司R/GA 的首席创意官
到目前为止 , AR 似乎是将我们过渡到元宇宙的最简单方法 , 但我们将继续看到尝试通过头显推动更多VR设备的升级 。 .
一旦我们舒服地将功能强大的手机戴在脸上 , 游戏就结束了 。 或者更确切地说 , 继续游戏 。 什么意思呢?
即使在相同的环境或物理空间中 , 我们也可以体验不同层次的现实 。 我们已经在一定程度上用我们的手机做到了这一点——被动地在物理环境中和精神上处于数字环境中 。
但是VR会让我们在手机之外看到更多体验 , 在那里我们的整个身体都在充分参与 , 这就是元宇宙开始变得有趣的地方——我们真正开始同时探索和生活在这些交替的现实中 。
罗尼·阿博维茨 , MAGIC LEAP创始人
我相信 Xverse 将是我们今天所认为的互联网和网络的狂野、有机和惊人的产物 。
【|28位专家对元宇宙的看法】当你今天看到互联网的图像和图表时 , 它看起来像一个生物结构 , 充满神经元般的连接和原始生命的出现 。
没有一个实体会(或应该)控制 Xverse , 尽管许多人会尝试 。 它将拥有看起来和感觉像今天的网络的遗留部分 , 但它会有新的节点和功能 , 看起来和感觉就像电影《头号玩家》中展示的一样 , 沉浸感渗入我们的世界(就像我的Magicverse 概念), 以及这些的每一个可以想象的排列 。
我觉得Xverse会有感知和自主的梯度 , 我们会有合成生命(事物Sun and Thunder正在开发)以及众多令人惊叹的世界等待探索 。
建立一个世界将成为每个人都可以做的事情(例如建立网页或博客) , 人们将能够以难以置信的速度在全球范围内分享他们的外在和内在生活中更丰富的部分 。
风险投资和咨询公司EPYLLION INDUSTRIES 的首席执行官马修·鲍尔
这种规模的平台变化的绝妙之处在于其不可预测性 。
我们可以说像参与 AR 世界、花更多时间佩戴 VR 头显以及拥有更多虚拟商品这样的概括性陈述 。
但创新是不断生长的的 。 一些杰出的技术被创造出来 , 激发更多的创新 , 导致新的行为 , 解锁新的用例 。
突然间 , 没有人认为我们需要的东西——比如持久的、实时渲染的世界模拟——会变得必不可少 。 1990 年代的任何互联网猜测都不会导致您在 Billboard 100、r/WallStreetBets 和 YOLO 选项或Bored Apes Yacht Club上使用 TikTok 混音 。
[鲍尔写了一系列关于元宇宙结构、技术和可能方向的有影响力的文章 。