传奇|聊聊传奇的发展史
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【传奇|聊聊传奇的发展史】《热血传奇》最开始是盛大代理的。 属于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏 ) , 当年盛大掌门人陈天桥在动漫社区持续亏损不景气与入不敷出的情况下用仅剩的30万美元买下了热血传奇的代理权 。 也正是这款游戏成就了盛大游戏当时的辉煌 , 也让陈天桥成为当时最年轻的首富 。 今天我们暂且不谈陈天桥的成败与盛大游戏帝国的覆灭 , 只谈《热血传奇》这款游戏 。
2001年热血传奇正式运营 , 热血传奇的传奇之路就此打开 。
2001年10月6日玩家突破一万人 , 现在看来好像非常少 , 就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线 , 穿越火线还号称三亿鼠标的枪战梦想呢(鼠标都有了梦想 , 真是可怕的鼠标)可是请个各位看官注意 , 那是十七年前的2001年 , 当时国内别说网络游戏了 , 就连PC、互联网的普及率都非常可怜 , 所以说当时万人同时在线是什么概念了 。
那么传奇到底好不好玩呢?
1、游戏数值:多一点攻击 , 烈火就bai刚好够秒死一个200血40级的法师 , du所以多一点属性的装备叫极品;
2、游戏装备:好看有毛用 , 全部都是绑定 , 传奇里打死掉落多有意思;
3、打金团:牛逼?传奇里有句话 , 无兄弟 , 不传奇;
4、什么宠物星级系统:1-5的死神告诉你什么叫优良的系统;
5、装备多值钱:用一下就绑定 , 这是一次性消费?在我们那个年代 , 有人用一头牛 , 换一个炼狱 , 过一段时间还能换回来!
这就是为什么有些人会玩传奇!
2002年10月同时在线人数突破70万 服务器也从当初的2组增加到158组(前面提到过 , 玩家突破一万人的时候有四组服务器 , 当时的盛大真的是穷的叮方向) ,2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统 , 请注意当时的时间 , 那是2003年 , CF还在娘胎里 , 可见代理商盛大超前的运营思维 。
传奇确实是一款具有划时代意义的网游 , 将中国网游直接由萌芽期推到了发展期 , 中国网游的发展进入全新的阶段 。
放到现在可能很多人觉得这有啥好玩的 , 可是在以前单机游戏都是很少的 , 更别说网游了 。 所以当时传奇一出来迅速吸引大量玩家 , 独特的玩法和玩游戏的兄弟情节更是让绝大数玩家热爱上了这款游戏 。
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