3DM游戏网|PS5《恶魔之魂:重制版》并没有光追特性


光线追踪是次世代主机的重要特性之一 。 不过目前外媒确认《恶魔之魂:重制版》在PlayStation 5上并不支持这一特性 。
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LEVEL UP最近采访了《恶魔之魂:重制版》创意总监兼SIE日本工作室成员Gavin Moore , 就游戏的各种元素进行了采访 。 当然 , 其中涉及到的一个主题是图形部分 。
当问到Moore关于《恶魔之魂:重制版》中光线追踪的部署时 , 创作人明确表示 , 尽管在一开始宣布了与之相反的情况 , 但这一特性没有出现在这款PS5独占游戏中 。
“我们并没有在《恶魔之魂:重制版》中实现光线追踪 。 这并不是因为我们做不到 , 也不是因为PS5做不到 , 它完全有能力做到 。 ”
虽然这个消息肯定会让不少人失望 , 但Moore相信这款游戏不需要光线追踪也很好看 。 另外官方提供了两种不同的视觉模式可供玩家选择 。
现在的问题是 , 既然PS5支持光线追踪 , 而且它也可以在这款游戏中实现 , 为什么要放弃它呢?正如Moore所解释的那样 , 这是他们做出的决定 , 因为这已经超出了他们最初的项目设想 。 而且 , 实现它有一定的成本 , 他们更喜欢优先考虑其他元素 。
“就像其他图形改进一样 , (实现光线追踪)也是要有成本的 。 如果我们在游戏中实现光线追踪 , 那就意味着我们将不得不省略一些其他东西 。 游戏开发的时间是有限的 。
“当我们开始开发时 , 我们并不知道游戏中会有光线追踪 , 所以它并没有出现在我们最初的愿景中 。 我们想要关注的是具体设置和角色外观 。 ”
【3DM游戏网|PS5《恶魔之魂:重制版》并没有光追特性】 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日登陆PS5 。