|冰杖流出装无解控场 中单萨勒芬妮打法解析


萨勒芬妮这个英雄在昨天正式上线国服 , 很多玩家已经开始在路人局抢着玩这个英雄 , 从第一个阶段的表现来看 , 这个英雄的强度确实是非常高的 , 不仅适合打辅助 , 打中单也有非常好的发挥 。
主播姿态就尝试了中单萨勒芬妮的打法 , 今天就来为大家推荐一下中单流派的玩法思路 。
技能快速上手
玩好萨勒芬妮的关键是快速了解到这个英雄技能的关键机制以及机制上的细节玩法 , 第一个部分我们先来为大家简单介绍一下萨勒芬妮的几个关键的机制 。
1.被动射程
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每第三次施法基础技能完成复制 , 施放时自动施放双技能 , 这个是不限制时间的 , 也就是说你上一波打出这个复制机制 , 会一直存在 , 因此等技能CD好了可以复制技能起手 。
注意是你每施法一个技能 , 射程会提升25 , 你单线一波三个基础技能连招后 , 最高射程为625 , 而且每个技能的音符都会提升伤害 , 以基础技能搭配被动高射程普攻换血 。
被动最大收益是在下路 , 因为施放技能会给队友音符 , 增加的射程是双倍 。
2.Q的溅射机制
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注意Q的溅射机制 , 施法动画有一个辐射的范围 , 敌人处在范围内就会受到伤害 , 由于辐射速度快因此Q的实际施法范围其实是更大一些更容易打出伤害的 。
3.E的套娃机制
E的射程很远但是弹道很慢 , 有一个套娃机制在 , 单E减速双E禁锢 , 队友如果给减速你的单E会造成禁锢 , 双E会造成晕眩 , 而如果你出了冰杖的话 , 你的单E就能打出禁锢 , 双E就能打出晕眩 。
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4.WR简单介绍
W的CD比较长 , 双W为移动救赎加血 , 可用来追击、逃跑、风筝以及救队友抬血量 , R弹道也是偏慢 , 有一个延长机制就是命中英雄就延长 , 团战容易打出好的团控效果 。
中单打法特点
萨勒芬妮是一个非常吃减CD的英雄 , 特点是中后期滚键盘输出与控场能力强 , 中单位置发育优秀的萨勒芬妮能打出非常夸张的团战效果 , 还能保队友 。
对线优劣分析
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对线定位为长手发育型法师 , 推线和消耗能力都可以但是前中期跑不动 , 单人带节奏能力弱 , 基本属性可以参考妮蔻但是E比妮蔻长有安全发育距离 , 主要连招也是EQA(双E或者双Q配合被动平A) , 正常对线用Q消耗 , 双W可以用来抬自己的血量 。
反先手能力靠E和双E , 没有位移但是有加速和护盾 , 整体属性在实战效果上来看比较优质 , 缺点就是E弹道比较慢比较考验命中率和手感 。
连招策略
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萨勒芬妮是一个上手难度很低的新英雄 , 对玩家手速要求基本没有 , 但是比较考验的施法准度和手感 , 对线期灵活复制技能即可 , 必要的时候注意留技能防止对面针对 。
核心的控制与爆发连招 , 施法R之前最好敌人已经被减速或者控制 , 否则凭空施放R想要命中难度是很高的 , 单人施放R至少要一段E命中配合 , 双E命中是最理想的情况 , ER接QA , 一套是打不死人的 , 需要的是持续不间断地输出 。
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与团队抱团打团 , 主打拉扯战与消耗战是最舒服的玩法 , 团战期萨勒芬妮的E和R发挥空间就非常大 。