|新版本阔刀终于被削?是时候该从无脑蓄力,转换成技巧博弈了


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随着时间的不断流逝 , 永劫无间在赛季的末尾 , 还迎来了一次更新 , 相信很多玩家在得知这个消息后 , 都非常的激动 。 毕竟官方之前说 , 赛季之间不会衔接更新 , 所以担心会有真空期 , 影响游戏的运行 。 但这次一更新 , 算是把之前的顾虑全部打消了 , 不过武器方面的改动 , 还是蛮大的 , 那么就让我们一起来看看吧 。
长剑的侧面改动!官方认为长剑的平击 , 集试探 , 追击 , 连招等效果为一体 , 攻击太过全面 , 要是被拿先手的话 , 肯定对交战的另一方不公平(基本上没逃脱的机会) 。 所以让它造成的硬直略微缩短 , 算是一个小幅度的削弱吧(其实还不如减缓出招的速度呢) 。 不过现如今长剑的平击 , 可是赶路的神技 , 只要体力条还在 , 能维持跟火男一个速度 , 感觉还是挺夸张的(打架时别乱用 , 毕竟还是要用到闪避的) , 看来后面喜欢玩长剑的玩家 , 就要改变连招的方式了 。 反正剑气的伤害还在 , 后期的团战中 , 只要跟队友配合的好 , 依旧能发挥极大的作用(神技凤凰羽YYDS) 。
匕首的整体改动!现在匕首的升龙招式前摇 , 降低到了太刀长剑升龙招式的同等水平了(豫让三伏的伤害还降低了) 。 导致这种情况发生的原因 , 还是有玩家依靠升龙和平击 , 开发了一个伪无限连 , 只要你不用技能躲 , 可以直接连到死(没前摇实在是太难受了) 。 所以官方直接把它给覆灭了 , 算是让对局有更多的博弈空间 。 不过这些新增了卸劲这个设定 , 算是让匕首在正面战斗时 , 依旧有强大的进攻能力(能秒接鬼返断 , 有被振刀的风险) 。 并且再加上金魂玉“鬼哭神嚎” , 它的整体强度 , 瞬间就上来了 。 但我个人感觉 , 它后续在单排的出场率应该会提高(匕首的绝活哥们该重出江湖了) , 三排的话能配合的方面很少 , 所以建议玩家们在更新后 , 努力练习它的连招 。
阔刀的伤害改动!最后就是之前被称为“版本之子”的阔刀了 , 由于对手使用招式攻击阔刀时 , 攻击动作尚未结束 , 磐石架势就可展开反击 , 表现太过强势(面对不会振刀的人 , 打起来是真的轻松) , 因此官方增加了面对部分招式的磐石硬直 。 看来反击不能随便乱打了啊 , 不然很容易被振刀 。 除此之外 , 崩山斩命中后 , 再次闪避追击 , 给对手带来的压力太大(一刀金甲都快没了) , 于是官方削弱了它的伤害 , 甚至连裂空这个魂玉 , 都惨遭调整 , 所以阔刀这次属于大削(让玩家们有了博弈的时间) , 不过伤害依旧很高 , 只是玩家们要思考 , 关于它的其它打法了 。
总的来说 , 这次武器的调整还是挺不错的 , 不过官方在后续 , 可要注意毒素叠加的问题了 , 不然一打持久战 , 就面临生命危险 , 这可不行啊 , 如果大家还有什么其它的问题 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下吧 。
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