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本赛季 , 也就是S25赛季 , 如果你问别人什么位置比较好上分的话 , 如果是分段比较高的玩家 , 那么基本上都会告诉你是打野这个位置 , 而且一旦推荐别人 , 基本上也都在推荐打野这个位置 , 要知道上个赛季 , 也就是S24赛季 , 打野还是大家都不想玩的位置 , 哪怕是大神也都不想玩 , 又累又不讨好 , 低分段一度都缺乏打野 , 补位经常都要补打野 , 为什么来到S25赛季会有这么大的转变 。
其实大家都在推荐打野 , 这是有原因的 , 最简单的理由就是 , 玩打野容易赢 , 准确来说就是会玩打野容易赢 。
如从不看版本 , 从打野这个位置本身来看的话 , 打野是一个穿梭全地图的位置 , 野区就分为上野区和下野区 , 而打野的发育大部分也是从野区得来的 , 所以打野这个位置经常需要穿梭在整张地图 , 所以一旦哪边有机会的话 , 那么打野就是最容易发现并且也最快赶到的那个位置 。
假设大家都在对线 , 那么打野过来抓 , 如果成功 , 那么就可以帮助队友建立起对线的优势 , 可能因此就打穿对手了 , 这就是打野在抓人时的作用 。
其次就是打野英雄的任务 , 打野一般都是以刺客为主 , 而刺客在中后期需要做什么呢?答案就是收割和秒掉对面的后排英雄 , 而队伍里最重要的输出就是后排 , 一旦后排被秒 , 那么基本上就打不过了 , 而决定是否打得过的关键 , 经常要看打野是否能够找准时机去秒掉对面的后排英雄 , 那么这样一来打野对输赢的影响就是非常大的 。
从打野这个位置本身来看的话 , 打野就是最容易出节奏的位置 , 也就是说打野最容易把均势变成优势的一个位置 , 玩得不好也可以变成劣势 , 那么这个位置对输赢的影响就比较大 , 对输赢的影响大 , 那么你要是会玩的话 , 基本上就更容易获得胜利了不是吗?
而从本赛季的调整来看的话 , 打野也是最为核心的一个位置 , 什么位置是核心 , 这一点其实不是看位置该做什么事 , 而是看哪个位置最容易发育起来 , 只要你能比别人更快发育起来 , 那么你这个位置就是核心 , 比如之前刚改成发育路和对抗路的时候 , 由于发育路有额外的金币加成 , 直接就让射手成为绝对的核心 。
而本赛季的打野就像之前的发育路一样 , 不仅野区的野怪金币增加了 , 经验也增加了 , 同时前四分钟打野蹭线还不会影响队友的发育 , 那么打野玩家就更加肆无忌惮地进行蹭线了 , 发育也进一步得到提升 , 中期你经常可以看到一些还没有开始抓人的打野 , 直接就是一号位 。
中后期的打野 , 稍微拿两个击败数 , 直接就领先全场2000+的金币 , 打野这种刺客得到这么好的发育 , 那么在他们的眼里 , 谁都是脆皮 , 谁都可以直接秒 , 你说当前的版本该不该玩打野 , 换句话来说 , 对自己的实力比较肯定的玩家都开始玩打野了 , 比如巅峰赛基本上都是撞打野位 , 比如巅峰赛前十 , 基本也都是打野玩家 , 这就是当前版本的打野 。
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