dota2|GTA6迟迟不出,难道是因为这款游戏?


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最近几天 , “给他爱”系列开发商R星动作频频 , 不光经典系列三部曲的“终极版”放出宣传片和发售日期等消息 。 今天(10月29日)更是借脸书的Connect活动爆出了一个重磅消息——《GTA:圣安地列斯》会在未来以VR版本的形式登陆Oculus Quest 2 , 而且项目早就在开发中了 。
按理说 , 《GTA:SA》这款经过玩家考验的高质量开放世界游戏加入VR品类的大家庭 , 应该是一件大喜事 , 而且Oculus Quest 2这款VR也以性价比著称 , 现如今有了这样一款堪称很多玩家童年回忆的游戏加盟 , 自然也是给潜在用户抛出诱惑 。 可很多玩家把这个新闻反复琢磨以后 , 却并不觉得乐观 , 反而觉得R星和脸书 , 总有一个人步子迈得太大了 。
玩家们担心的点主要是以下这些 。 首先 , 《GTA:SA》虽然是一款老游戏 , 但是其内容非常大 , 不光横跨了三座城市 , 还包含了海量的剧情、几乎无限拓展的玩法和海陆空三位一体的移动方式 。
而这就意味着玩家戴着VR头盔进行游戏时 , 不光能用新方式重温多种乐趣 , 也要面对长时间进行游戏时的痛苦 , 包括但不限于汗流浃背、精疲力竭和眩晕 。 不仅是劳累半天 , 可能才玩了一点点内容这种身体机能的限制 。 VR游戏带来的眩晕问题也可能遭到放大 。 比如《GTA:SA》里臭名昭著的“追火车”任务 , 反复尝试几次摩托车追火车的天旋地转 , 可能真的会让人在生理意义上呕吐出来 。
虽然眼见的弊端很多 , 但R星推出VR版本似乎也是比较无奈 。 毕竟“GTA6”一点信都没 , 要想让资本继续投钱 , R星必须得推出点追逐热点的游戏和内容 , VR重制和三部曲重制都是这个意思 。 相比之下 , 国内的游戏厂商就相对比较自由 , 在延续著名IP上选择较多 , 而且一般不会做强行移植 , 网易旗下的MMO手游《天谕》就是个好例子 。
多年前 , 《天谕》端游就凭借高质量的游戏画面和丰富的玩法 , 得到了很多MMO玩家的喜爱 。 而随着今年的手游版问世 , 《天谕》在游戏质量和内容上也是迎来了新生 。 不光是游戏画面延续了端游级别的高清画面、丰富的景色和广阔的地图 , 而且相较一般网游来说 , 还有更丰富的互动区域 , 比如水下和半空中的建筑等 。
众所周知 , 手游更注重社交 , 也吸引很多休闲玩家和泛用户 。 很多端游转手游时 , 都曾经因为把硬核玩法照搬 , 导致休闲玩家不乐意 。 或者是因为硬核玩法消失 , 导致老玩家抛弃 。 而《天谕》在这方面做出了相较稳妥的权衡 。 不光游戏的PvE副本和竞技模式得到完整保留 。 让硬核玩家可以享受高难度挑战和公平战斗 , 还增加了许多有趣的休闲玩法 。
简单来说 , 玩家在《天谕》可以通过不同玩法选择 , 得到完全不一样的游戏体验 。 比如通过副职业在游戏里经商 , 贩卖食品、时装、以及装备材料等内容 , 从而达到兼顾休闲玩法 , 也能赚零花钱的操作 。
而单纯为了轻度玩法的玩家则可以体验拍照、捏脸、逛风景以及情侣互动和小游戏玩法 。 而经过接近一年的努力 , 《天谕》也成功收获了海量的玩家支持 , 证明兼顾多种玩家的兴趣爱好就能收获稳定的用户基础 。