游戏动力VGN|《真?女神转生3 NOCTURNE》:系列评价最高的一作( 二 )


游戏上来就提供给玩家大量的信息 , 世界突然毁灭 , 而自己则成为改变新世界走向的关键人物 。
为什么要东京受胎?东京受胎之后究竟发生了什么?老师与冰川的目的是何?新的世界会走向何方?自己为何成为天选之人?神秘的老人与小孩到底是谁?与自己同在医院的其他人又与此事有何关联?
一个接着一个的悬念接踵而至 , 玩家想要了解事情背后一切的真相 , 就需要不断地前进 , 揭开一层层神秘面纱 。
游戏动力VGN|《真?女神转生3 NOCTURNE》:系列评价最高的一作
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关于游戏的战斗系统 , 如果你玩过《女神异闻录5》 , 那么基本可以无缝衔接到本作 。
《真?女神转生》基本每次推出新作 , 都会加入新的战斗系统内容 , 而对于《女神异闻录5》玩家来说非常熟悉的“恶魔养成”和“追击回合战斗”就是《真女3》这一代引入的 。
首先 , 通过“话疗”将敌人招入自己麾下的系列传统得到保留 。
而且“挖角没有那么容易 , 每个魔有他的脾气” 。 有些敌人可以花钱或者给道具收买 , 但有的反而就得逆着他来才行 , 有的甚至会问你类似“你猜我爱吃什么”之类的奇葩问题 。
游戏动力VGN|《真?女神转生3 NOCTURNE》:系列评价最高的一作
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“恶魔合体”也延续了下来 , 不仅可以邪教之馆献祭手中的两只恶魔获得新恶魔 , 还能通过献祭第三只恶魔的方式 , 来让新恶魔的等级获得提升 。
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另外 , 《真女3》首次引入了“恶魔育成”系统 。 毕竟在游戏里 , 与主角并肩战斗的不是人类 , 而是恶魔 , 如果只是拿来合成而不能养成未免太过无情 。
仲魔不仅可以在战斗中获得经验提升等级并学习技能 , 等级提升时还会触发各种事件 , 或提供给主角道具或提升技能威力等特殊效果 。
而且在经过一定次数的升级后 , 仲魔还将会『变化』成另一种恶魔 。 部分仲魔 , 只有透过该方式才能入手 。 当然 , 如果对某个仲魔情有独钟 , 也可以选择不进行这个变化 。
游戏动力VGN|《真?女神转生3 NOCTURNE》:系列评价最高的一作
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至于“追击回合系统”也不用多说 , 玩过《女神异闻录》的玩家都懂 。
在回合制战斗的基础上 , 增加了攻击敌人弱点我方行动回数就可以增加1次的特色 。 只要巧妙运用弱点 , 就能有效打断敌人的回合且 , 我方就可以断攻击 , 趁机消灭所有敌人 。
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看到这里 , 估计大家就会发现 , 即使《真?女神转生3 NOCTURNE 高清复刻版》的底子是一款17年前的作品 , 但就算是将17年前的系统原封不动地搬到现在依旧毫不过时 , 尤其是对于《真?女神转生》以及《女神异闻录》系列粉丝来说 。 在游玩时不会很明显地体验到属于“老游戏”的那种古早感 。
而且此次的高清复刻版在尊重原作的前提下 , 不仅提升了画面质量 , 还针对游戏性进行了优化 , 让游玩体验更符合当今游戏的感觉 。
其实不仅仅是在战斗系统 , 包括其整体世界观框架、目黑将司的音乐、以及金子一马的美术风格(虽然金子一马后来不再负责《女神转生》系列游戏艺术设计 , 但其怪物设计风格多多少少得以保留)都在后来的作品中很好地继承 。
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不过与衍生系列《女神异闻录》善恶分明的王道剧情不同 , 《真?女神转生》系列的剧情大都偏黑暗、沉重、孤独 , 更加成人向 。 从《真女3》一上来就世界毁灭可见一斑 。