|Steam好评90%!年度国产单机《轩辕剑柒》正式上线( 二 )


|Steam好评90%!年度国产单机《轩辕剑柒》正式上线
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此外 , 《轩辕剑柒》还支持近年大热的“光线追踪效果” 。 基于UE4引擎 , 光在投射物体后能呈现出更真实的细节 。 这些画质和细节的提升所带来的最直接的效果 , 就是加强了玩家游玩时候的沉浸感 , 而这对于营造轩辕剑的世界观也会有很大的帮助 。
与以往作品相比 , 《轩辕剑柒》的风格转变无疑是巨大的 , 谈到这些改变 , domo表示“主要是考虑到题材特性、团队适性以及市场区隔 。 轩辕剑本身在世界观架构上就是以历史为底、文化为辅的产品 , 所以透过写实的风格能够更能让玩家沉浸其中 。 另外我们希望能够揣摩出属于轩辕剑的写实风格 , 以便和其他产品作出区隔 , 更进一步的努力将华文游戏推广到国际市场 。 ”
用全新实时战斗玩法 , 踏出变革的重要一步
俗话说“不破不立 。 ”一个经典游戏想要磐涅 , 则需要有敢于变革的勇气 。 除了游戏画面风格进行了根本性的改变外 , 《轩辕剑柒》的核心玩法和战斗系统也进行了大刀阔斧的改动 , 整个游戏也从过去的日式RPG玩法变为区域关卡式的玩法 。
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首先在战斗系统方面 , 《轩辕剑柒》采用了体验感和动作性更强的实时战斗模式 , 战斗方式从以前回合制游戏的“平砍+技能+防御” , 更变为ARPG游戏中更丰富的攻击连招、武技、闪避、格挡、反击等 , 与怪物战斗时更具有挑战性 。
相比于此前免费开放的试玩版 , 此次正式版对玩家一直所诟病的人物动作连贯性和整体战斗表现进行了优化 , 整个游戏体验得到了进一步的升级 , 赢得了玩家的一片叫好 。 而为了照顾部分操作欠佳的玩家 , 游戏将提供难易度选项 , 无论是高端大神玩家还是只想体验剧情的萌新 , 都可以自行选择不同难度 。
从回合制变为实时战斗 , 为玩家带来更为畅快的战斗体验 , 从中也可看出domo对于新《轩辕剑》系列未来的思考 , 即希望玩家不仅是因为游戏的剧情而玩游戏 , 还因为游戏的丰富战斗体验而玩游戏 。
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另外 , 天书系统的回归则让不少老玩家感到“泪目” 。 天书这个《轩辕剑》系列经典元素最早登场于2002年发行的《轩辕剑肆》中 , 能在主角冒险历程中为其提供多种能力 。
而在本作中 , 天书的重要性被进一步提升 , 如在战斗过程中 , 玩家可以发动“天书之力”张开一个缓速空间 , 增加战斗获胜的机会;玩家还可借助天书中的“收妖”收伏妖魔 , 作为炼化的素材;而“炼化”不仅会产生新的妖魔 , 更有概率生成御魂 , 强化太史昭自身能力 。
此外 , 天书还有“神兵”、“天衣”、“机关”、“聚灵”等多种功能 , 以供主角武器强化、防具打造、饰品制作等 。
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当然 , 除了收妖、炼化等经典特色之外 , 开发者还为战斗引入了一个能带给玩家全新体验的天赋系统 。 该系统可分为两部分 , 一部分为武技 , 另一部分为御魂 。 武技是游戏中主要的进攻手段 , 借助丰富的武技 , 玩家可自行于打造属于自己的独特攻击风格;而御魂则用于强化角色的武技的伤害输出或减少异常状态的负面影响 。
天赋系统的引入为游戏增加了不少自由度 , 从技能搭配到数值研究 , 多样化的设定也决定了游戏拥有较多的玩法风格 。 同时 , 这也意味着开发团队正尝试把游戏的自主权归还到玩家自己手中 , 增强游戏的可玩性 。
从这一系列全新的玩法和系统不难看出 , 这一代的《轩辕剑柒》仍然有许多内容值得玩家去期待和探索 。 而对于老玩家而言 , 除了《轩辕剑柒》里包含的众多新鲜元素外 , 该作更像是一次对少时武侠情结的回忆 。 这也是轩辕剑作为沉淀三十年的国产IP , 才具有的独特魅力 。