游戏茶馆|《原神》首月吸金2.5亿美元,国内贡献8200万美元收入成为最大市场


_本文原题:《原神》首月吸金2.5亿美元 , 国内贡献8200万美元收入成为最大市场
自米哈游的二次元大作《原神》上线以来 , 各个平台的数据一路高歌猛进 。 首周在APP Store和Google play拿下6000万美元的收入之后 , 凭借10月20日发布的新角色更是创下新高 。 不仅成功将游戏热度推向下一个高潮 , 更是成功登顶11国APP Store的畅销榜 。
游戏茶馆|《原神》首月吸金2.5亿美元,国内贡献8200万美元收入成为最大市场
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【游戏茶馆|《原神》首月吸金2.5亿美元,国内贡献8200万美元收入成为最大市场】根据Sensor Tower发布的数据显示 , 《原神》 凭借30天内狂吸2.45亿美元 , 一举超越腾讯的《王者荣耀》、《PUBG M》和《和平精英》、《宝可梦GO》、《怪物弹珠》 , 成为近期全球收入最高的移动游戏 。
游戏茶馆|《原神》首月吸金2.5亿美元,国内贡献8200万美元收入成为最大市场
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即便是和其他海外大作相比 , 《原神》的首月成绩也非常亮眼 。 除了《宝可梦GO》的2.83亿美元以外 , 仅次于前者的首月收入 , 也让它立于不败之地 。 在美国市场 , 《原神》成为首月收入最高的RPG游戏 , 达到4500万美元 。
作为一款彻头彻尾的国产游戏 , 中国自然成为了《原神》的主战场 , 仅iOS端游戏收入就超过了8200万美元 , 占全球总收入的33.5% 。 海外市场贡献近1.63亿美颜 , 占66.5% 。 日本成为第二大受欢迎的市场 , 贡献5900万美元 , 占海外收入的24% , 美国位列第三 , 共4500万美元 , 占比18.3% 。
平台方面 , APP Store收入为1.44亿美元 , 占首月总收入的58.7% , Google Play贡献1.01亿美元 , 占比41.3% 。