在打野位思路清晰且具备优势时 , 猫咪就附身在其身上扩大对方突破口 。
而当局势进入到中后期 , 此时打野位开始转向功能位而C位开始发力 , 猫咪可以选择EZ不断地POKE和拉扯 , 也能附身妖姬提供给她最需要的回复能力便于战前消耗 , 还能附身男枪成就收割残局的荣誉 。
如今的比赛其实更复杂 , 不再是简单的发育和团战 , 也不是单纯的打架 , 从先锋团到分带、单抓、逼团有更多难以量化的因素左右 。 一般的辅助需要在某个时期发挥出自己的最大作用 , 成功了就是“机器时间”——精确又紧凑地终结比赛 。
但猫咪可以依据队友在不同时间点的强弱度对比去配合队伍实施GANK、支援、分推、正面消耗等战略 , 它比其他辅助有更灵活的战术选择 。
最近在尝试玩比赛上出现的上单吸血男枪 , 这个套路也特别有意思 , 下次再聊 。
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